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Storm Upon the Dawn
Das Chaos wütet unkontrolliert in den Freien Ländern, wo die Armeen des Lichts und der Dunkelheit aufeinandertreffen.
Der Hohe Rat wurde vernichtet. Meisthelm ist gefallen. Der Schwarze Imelin, der in einem ultimativen Akt des Verrats getötet wurde, bedroht die Welt nicht mehr. An seiner Stelle ist ein stärkerer und mächtigerer Bösewicht aufgetaucht, der sein Werk fortsetzt, das er begonnen hat.
Aron Kryte und seine Gefährten ringen mit ihrem nächsten Schritt. Armeen von Darklings und Rovern belagern weiterhin die Freien Länder. Nur wenn sie die Armeen von Galdea und der Hierarchie vereinen, haben sie eine Chance, das aufsteigende Böse zu besiegen.
Poros Pendyier und die Überreste der Freien Rebellion bereiten sich zusammen mit der Macht der Dolchtrolle darauf vor, das in Morthus wachsende Übel aufzuhalten. Hier hat die verräterische Arlyn Gert beschlossen, ihr Imperium zu errichten, von dem aus sie die Freien Länder beherrschen will. Alles, was sie tun muss, ist, Mordrun Hath, die Schmiede der Zauberer, zu sichern.
Das von Generationen vergessene Land Sadith Oom ist zu einem Ort der Unruhe geworden. Armeen von Freund und Feind versammeln sich in dem verwüsteten Königreich, denn hier wird das Ende der Zeiten beginnen. Wenn der Sieg errungen werden soll, muss Aron Kryte den Stab des Lebens in den magischen Feuern von Mordrun Hath zerstören. Freunde werden fallen. Helden werden sich erheben. Die letzte Stunde naht.