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The History of the Gpu - Steps to Invention
Dies ist das erste Buch einer dreiteiligen Reihe, die die Entwicklung der GPU nachzeichnet. Ursprünglich für Spiele entwickelt, findet man die GPU heute in Autos, Supercomputern, Uhren, Spielkonsolen und mehr. GPU-Konzepte gehen auf die 1970er Jahre zurück, als Computergrafiken für das computergestützte Design von Automobilen und Flugzeugen entwickelt wurden. Frühe Computergrafiksysteme wurden von der Filmindustrie und von Simulatoren für Flugzeuge und die Hochenergiephysik übernommen - die Explosion von Atombomben im Computer statt in der Atmosphäre.
Ein Grafikprozessor verfügt über eine integrierte Transformations- und Beleuchtungs-Engine, die jedoch erst Ende der 1990er Jahre verfügbar war. Heroische und historische Unternehmen erweiterten die Entwicklung und die Fähigkeiten des Grafikcontrollers auf der Suche nach dem ultimativen Gerät, einem vollständig integrierten, eigenständigen Grafikprozessor.
Fünfzehn Unternehmen arbeiteten an der Entwicklung des ersten voll integrierten Grafikprozessors, einige hatten Erfolg im Konsolen- und Northbridge-Segment, und Nvidia war das erste Unternehmen, das einen voll integrierten Grafikprozessor für den PC anbot. Heute ist die GPU in jeder Plattform zu finden, die einen Computer und eine Benutzeroberfläche beinhaltet.