Bewertung:

Das Buch wird für seine umfassende Erforschung von Graphic Novels, insbesondere in Abgrenzung zu traditionellen Comics, sehr geschätzt. Es wird sowohl Anfängern als auch denjenigen empfohlen, die ein großes Interesse an diesem Thema haben. Einige Leser sind jedoch der Meinung, dass das Buch zu elitär ist, da es Graphic Novels gegenüber Comics bevorzugt.
Vorteile:Umfassende Informationen, hervorragend geeignet, um sich über Graphic Novels zu informieren, gut geschrieben, klar und mit vielen Lesevorschlägen. Sehr empfehlenswert für alle, die sich für dieses Thema interessieren.
Nachteile:Könnte elitär wirken, da es Graphic Novels mit Comics vergleicht, was einige Leser, die beide Formen gleichermaßen schätzen, abschrecken könnte.
(basierend auf 5 Leserbewertungen)
The Graphic Novel: An Introduction
Dieses Buch bietet sowohl Studenten als auch Wissenschaftlern eine kritische und historische Einführung in die Graphic Novel.
Jan Baetens und Hugo Frey untersuchen diese aufregende Form der visuellen und literarischen Kommunikation und zeigen dem Leser, wie man Graphic Novels seit ihrem Aufstieg vor einem halben Jahrhundert einordnen und analysieren kann. Mehrere Schlüsselfragen werden angesprochen: Was ist die Graphic Novel? Wie lesen wir Graphic Novels als erzählerische Formen? Warum sind die Seitengestaltung und das Veröffentlichungsformat so wichtig? Welche Theorien werden entwickelt, um das Genre zu erklären? Wie verwischt diese Form die Kategorien von Hoch- und Populärliteratur? Warum sind Graphic-Novel-Autoren nostalgisch gegenüber den alten Comics? Die Autoren gehen auf diese und viele andere Fragen ein, die das Genre aufwirft.
Durch ihre Analyse der Werke vieler bekannter Graphic Novel-Autoren - darunter Bechdel, Clowes, Spiegelman und Ware - bieten Baetens und Frey wichtige Erkenntnisse für die künftige Lehre und Forschung zur Graphic Novel.