Bewertung:

Das Buch wird für seine umfassende Einführung in Graphic Novels und ihre Unterscheidung von Comics gelobt. Während es für seine Tiefe und Klarheit geschätzt wird, finden einige Leser, dass es sich zu sehr auf die europäische Perspektive konzentriert, was diejenigen, die amerikanische Comics mögen, möglicherweise abschreckt.
Vorteile:⬤ Informativ und gut geschrieben
⬤ dient als großartige Einführung in Graphic Novels
⬤ enthält Leseempfehlungen
⬤ sowohl für Liebhaber als auch für Studenten geeignet.
Wahrgenommener Elitismus beim Vergleich von Graphic Novels mit Comics; scheint sich zu sehr auf europäische Graphic Novels zu konzentrieren und übersieht dabei amerikanische Comicverbindungen.
(basierend auf 5 Leserbewertungen)
The Graphic Novel: An Introduction
Dieses Buch bietet sowohl Studenten als auch Wissenschaftlern eine kritische und historische Einführung in die Graphic Novel.
Jan Baetens und Hugo Frey untersuchen diese aufregende Form der visuellen und literarischen Kommunikation und zeigen dem Leser, wie man Graphic Novels seit ihrem Aufstieg vor einem halben Jahrhundert einordnen und analysieren kann. Mehrere Schlüsselfragen werden angesprochen: Was ist die Graphic Novel? Wie lesen wir Graphic Novels als erzählerische Formen? Warum sind die Seitengestaltung und das Veröffentlichungsformat so wichtig? Welche Theorien werden entwickelt, um das Genre zu erklären? Wie verwischt diese Form die Kategorien von Hoch- und Populärliteratur? Warum sind Graphic-Novel-Autoren nostalgisch gegenüber den alten Comics? Die Autoren gehen auf diese und viele andere Fragen ein, die das Genre aufwirft.
Durch ihre Analyse der Werke vieler bekannter Graphic Novel-Autoren - darunter Bechdel, Clowes, Spiegelman und Ware - bieten Baetens und Frey wichtige Erkenntnisse für die künftige Lehre und Forschung zur Graphic Novel.