Eine zwanglose Revolution: Die Neuerfindung von Videospielen und ihren Spielern

Bewertung:   (4,4 von 5)

Eine zwanglose Revolution: Die Neuerfindung von Videospielen und ihren Spielern (Jesper Juul)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch „A Casual Revolution“ von Jesper Juul bietet eine aufschlussreiche Analyse von Gelegenheitsspielen und ihren Spielern durch eine Sammlung von Essays, Interviews und historischem Kontext. Es versucht, die Wahrnehmung von Gelegenheitsspielen neu zu definieren und kulturelle Veränderungen innerhalb der Spieleindustrie zu untersuchen. Es erhält jedoch gemischte Rückmeldungen bezüglich seiner Tiefe und Genauigkeit.

Vorteile:

Gut geschrieben und voller interessanter Ideen
bietet eine aussagekräftige Untersuchung der Etiketten Casual vs. Hardcore Gaming
enthält Interviews mit Spielern und Entwicklern
leicht zu lesen und deckt eine breite Palette von Themen im Zusammenhang mit Casual Games ab
nützlich für die akademische Forschung.

Nachteile:

Einige Rezensenten sind der Meinung, dass es dem Autor an Erfahrung und Wissen über Spiele mangelt, was zu Ungenauigkeiten und Halbwahrheiten führt
kritisiert, dass es nicht vollständig auf die Entwicklung von Gelegenheitsspielen eingeht oder Mobile Gaming in der Tiefe erforscht
einige Ergebnisse mögen für Experten nicht überraschend sein.

(basierend auf 10 Leserbewertungen)

Originaltitel:

A Casual Revolution: Reinventing Video Games and Their Players

Inhalt des Buches:

Wie Gelegenheitsspiele wie Guitar Hero, Bejeweled und die Spiele für die Nintendo Wii das Publikum für Videospiele erweitern.

Früher dachte man, Videospiele seien vor allem etwas für junge Männer, aber mit dem Erfolg der Nintendo Wii und der Verbreitung von Browserspielen, Handyspielen und Social Games haben sich Videospiele in den Jahren 2000 bis 2010 grundlegend verändert. Diese neuen Gelegenheitsspiele werden jetzt von Männern und Frauen, von Jung und Alt gespielt. Die Spielerinnen und Spieler müssen keine intime Kenntnis der Videospielgeschichte besitzen oder sich wochen- oder monatelang mit dem Spiel beschäftigen. Gleichzeitig zeigen viele Spieler von Gelegenheitsspielen eine Hingabe und ein Können, das alles andere als lässig ist. In A Casual Revolution beschreibt Jesper Juul dies als eine Neuerfindung der Videospiele und unseres Bildes von Videospielern und erforscht, was dies über die Spieler, die Spiele und ihre Interaktion aussagt.

Mit dieser Neuerfindung der Videospiele findet die Spieleindustrie wieder Anschluss an ein breites Publikum. Viele der heutigen Gelegenheitsspieler hatten einst Spaß an Pac-Man, Tetris und anderen frühen Spielen, um dann auszusteigen, als Videospiele zeitaufwändiger und komplexer wurden. Juul zeigt, dass wir nur dann verstehen können, was ein Spiel den Spielern abverlangt, was die Spieler in ein Spiel einbringen, wie die Spieleindustrie funktioniert und wie sich Videospiele historisch entwickelt haben, wenn wir verstehen, warum Videospiele Spaß machen und warum wir sie spielen (oder nicht spielen).

Wichtiger Hinweis: In der digitalen Ausgabe dieses Buches fehlen einige der Bilder, die in der physischen Ausgabe enthalten sind.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9780262517393
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2012
Seitenzahl:264

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