Flash - Der Aufbau des interaktiven Webs (Salter Anastasia (Assistenzprofessorin an der University of Central Florida))

Bewertung:   (4,0 von 5)

Flash - Der Aufbau des interaktiven Webs (Salter Anastasia (Assistenzprofessorin an der University of Central Florida)) (Anastasia Salter)

Leserbewertungen

Derzeit gibt es keine Leserbewertungen. Die Bewertung basiert auf 3 Stimmen.

Originaltitel:

Flash - Building the Interactive Web (Salter Anastasia (Assistant Professor University of Central Florida))

Inhalt des Buches:

Der Aufstieg und Fall von Flash als weltweit verbreitetste, aber auch umstrittenste Software-Plattform, die die Entwicklung und Verbreitung einer ganzen Welt kreativer Inhalte ermöglichte.

Adobe Flash begann als einfaches Animationswerkzeug und wuchs zu einer Multimedia-Plattform heran, die einer ganzen Generation von Kreativen und Innovatoren eine erstaunliche Bandbreite an Möglichkeiten zur Entwicklung und Verbreitung neuartiger digitaler Inhalte bot. Fast ein ganzes Jahrzehnt lang war Flash der De-facto-Standard für dynamische Online-Medien und ermöglichte es Amateur- und Profi-Entwicklern, die Zukunft des interaktiven Webs zu gestalten. In diesem Buch zeichnen Anastasia Salter und John Murray die Entwicklung von Flash zu einem der Motoren der partizipativen Kultur nach.

Salter und Murray untersuchen Flash sowohl als eine grundlegende Kraft, die die Wahrnehmung des Webs geprägt hat, als auch als eine Schlüsseltechnologie, die innovative interaktive Erfahrungen und neue Formen von Spielen ermöglicht hat. Sie untersuchen eine Reihe von Arbeiten, die beispielhaft für die Rolle von Flash bei der Gestaltung der Erfahrungen und Erwartungen an Web-Multimedia sind. Zu den Themen gehören Flash als Plattform für die Entwicklung von Animationen (und die "Flashimation"-Ästhetik), seine Kapazitäten für Skripting und interaktives Design, Spiele und Genres, die durch den Umbau des Browsers zu einem Spieleportal ermöglicht wurden, Formen und Genres der Medienkunst, die Flash nutzen, und Flashs Haltung zu Offenheit und Standards - einschließlich des plattformbestimmenden Kampfes um die Möglichkeit, an Apples eigenen proprietären Plattformen teilzunehmen.

Der Rückzug von Flash aus der mobilen Umgebung im Jahr 2011 veranlasste einige dazu, Flash für tot zu erklären. Doch wie Salter und Murray zeigen, lebt Flash nicht nur weiter, sondern seine Rolle als maßgebliches plattformübergreifendes Tool beeinflusst auch weiterhin das Web-Erlebnis.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9780262028028
Autor:
Verlag:
Untertitel:Building the Interactive Web
Einband:Hardcover
Erscheinungsjahr:2014
Seitenzahl:192

Kauf:

Derzeit verfügbar, auf Lager.

Ich kaufe es!

Weitere Bücher des Autors:

Porträt des Autors als Fanboy: Die Konstruktion von Autorenschaft in Transmedia-Franchises -...
In den letzten zehn Jahren wurden die Referenzen...
Porträt des Autors als Fanboy: Die Konstruktion von Autorenschaft in Transmedia-Franchises - Portrait of the Auteur as Fanboy: The Construction of Authorship in Transmedia Franchises
Toxische Geek-Maskulinität in den Medien: Sexismus, Trolling und Identitätspolizei - Toxic Geek...
Analysiert den wahrgenommenen Status der...
Toxische Geek-Maskulinität in den Medien: Sexismus, Trolling und Identitätspolizei - Toxic Geek Masculinity in Media: Sexism, Trolling, and Identity Policing
Flash - Der Aufbau des interaktiven Webs (Salter Anastasia (Assistenzprofessorin an der University...
Der Aufstieg und Fall von Flash als weltweit...
Flash - Der Aufbau des interaktiven Webs (Salter Anastasia (Assistenzprofessorin an der University of Central Florida)) - Flash - Building the Interactive Web (Salter Anastasia (Assistant Professor University of Central Florida))
Zwillinge: Kritische und kreative Herangehensweisen an Hypertext-Erzählungen - Twining: Critical and...
Hypertext ist heute alltäglich: Links und...
Zwillinge: Kritische und kreative Herangehensweisen an Hypertext-Erzählungen - Twining: Critical and Creative Approaches to Hypertext Narratives
Jane Jensen: Gabriel Knight, Abenteuerspiele, Wimmelbilder - Jane Jensen: Gabriel Knight, Adventure...
In den 1990er Jahren war der Personal Computer...
Jane Jensen: Gabriel Knight, Abenteuerspiele, Wimmelbilder - Jane Jensen: Gabriel Knight, Adventure Games, Hidden Objects

Die Werke des Autors wurden von folgenden Verlagen veröffentlicht:

© Book1 Group - Alle Rechte vorbehalten.
Der Inhalt dieser Seite darf weder teilweise noch vollständig ohne schriftliche Genehmigung des Eigentümers kopiert oder verwendet werden.
Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)