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Flash - Building the Interactive Web (Salter Anastasia (Assistant Professor University of Central Florida))
Der Aufstieg und Fall von Flash als weltweit verbreitetste, aber auch umstrittenste Software-Plattform, die die Entwicklung und Verbreitung einer ganzen Welt kreativer Inhalte ermöglichte.
Adobe Flash begann als einfaches Animationswerkzeug und wuchs zu einer Multimedia-Plattform heran, die einer ganzen Generation von Kreativen und Innovatoren eine erstaunliche Bandbreite an Möglichkeiten zur Entwicklung und Verbreitung neuartiger digitaler Inhalte bot. Fast ein ganzes Jahrzehnt lang war Flash der De-facto-Standard für dynamische Online-Medien und ermöglichte es Amateur- und Profi-Entwicklern, die Zukunft des interaktiven Webs zu gestalten. In diesem Buch zeichnen Anastasia Salter und John Murray die Entwicklung von Flash zu einem der Motoren der partizipativen Kultur nach.
Salter und Murray untersuchen Flash sowohl als eine grundlegende Kraft, die die Wahrnehmung des Webs geprägt hat, als auch als eine Schlüsseltechnologie, die innovative interaktive Erfahrungen und neue Formen von Spielen ermöglicht hat. Sie untersuchen eine Reihe von Arbeiten, die beispielhaft für die Rolle von Flash bei der Gestaltung der Erfahrungen und Erwartungen an Web-Multimedia sind. Zu den Themen gehören Flash als Plattform für die Entwicklung von Animationen (und die "Flashimation"-Ästhetik), seine Kapazitäten für Skripting und interaktives Design, Spiele und Genres, die durch den Umbau des Browsers zu einem Spieleportal ermöglicht wurden, Formen und Genres der Medienkunst, die Flash nutzen, und Flashs Haltung zu Offenheit und Standards - einschließlich des plattformbestimmenden Kampfes um die Möglichkeit, an Apples eigenen proprietären Plattformen teilzunehmen.
Der Rückzug von Flash aus der mobilen Umgebung im Jahr 2011 veranlasste einige dazu, Flash für tot zu erklären. Doch wie Salter und Murray zeigen, lebt Flash nicht nur weiter, sondern seine Rolle als maßgebliches plattformübergreifendes Tool beeinflusst auch weiterhin das Web-Erlebnis.