Startseite
Neuheiten
Kategorien
☰
Vorstellung des Autors John Vince:
Bisher veröffentlichte Bücher von John Vince:
Ansehen
Quaternionen für die Computergrafik - Quaternions for Computer Graphics
Springer Nature
Wenn Sie sich jemals gefragt haben, was Quaternionen sind - dann suchen Sie nicht...
Ansehen
Vektoranalyse für die Computergrafik - Vector Analysis for Computer Graphics
Springer Nature
Dieses Buch ist eine umfassende Einführung in die Vektoranalyse, insbesondere im...
Ansehen
Mathematik für die Computergrafik - Mathematics for Computer Graphics
Springer Nature
Vorwort. - Einleitung. - Zahlen. - Algebra. - Trigonometrie. - Koordinatensysteme. -...
Ansehen
Grundlagen der Mathematik für die Informatik: Eine visuelle Annäherung - Foundation Mathematics for...
Springer Nature
In dieser dritten Auflage von Foundation...
Ansehen
Kalkül für die Computergrafik - Calculus for Computer Graphics
Springer Nature
Studierende, die verschiedene Bereiche der Computergrafik studieren, müssen mit Geometrie, Matrizen,...
Ansehen
Matrixtransformationen für Computerspiele und Animation - Matrix Transforms for Computer Games and...
Springer Nature
Vorwort. - Einleitung. - Einführung in die...
Ansehen
Quaternionen für die Computergrafik - Quaternions for Computer Graphics
Springer Nature
Wenn Sie sich jemals gefragt haben, was Quaternionen sind - dann suchen Sie nicht...
Ansehen
Mathematische Grundlagen für die Informatik: Eine visuelle Annäherung - Foundation Mathematics for...
Springer Nature
John Vince beschreibt eine Reihe von...
Ansehen
Geometrie für die Computergrafik: Formeln, Beispiele und Beweise - Geometry for Computer Graphics:...
Springer Nature
Dieses Buch enthält eine Vielzahl geometrischer...
Ansehen
Geometrische Algebra für die Computergrafik - Geometric Algebra for Computer Graphics
Springer Pg
Geometrische Algebra (eine Clifford-Algebra) wird schon seit langem in...
<<
1
2
>>