Matrixtransformationen für Computerspiele und Animation

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Matrixtransformationen für Computerspiele und Animation (John Vince)

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Originaltitel:

Matrix Transforms for Computer Games and Animation

Inhalt des Buches:

Vorwort. - Einleitung.

- Einführung in die Matrixnotation. - Determinanten. - Matrizen.

- Matrix-Transformationen. - Transformationen.

- Quaternionen. - Schlussfolgerung.

- Zusammengesetzte Punkt-Rotations-Sequenzen. - Index.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781447143208
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch

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