Bewertung:

Das Buch „Penrod und Sam“ von Booth Tarkington ist eine humorvolle und nostalgische Reflexion der Kindheit, die sich insbesondere auf die Abenteuer zweier Jungen in den frühen 1900er Jahren konzentriert. Es ist über Generationen hinweg beliebt, wird oft mit Twains Werken verglichen und gilt trotz seiner veralteten Elemente als unterhaltsam und aufschlussreich.
Vorteile:⬤ Es ist eine lustige und unterhaltsame Lektüre, die die schelmischen Possen der Kindheit einfängt.
⬤ Viele Leser schätzen den nostalgischen Wert des Buches, das schöne Erinnerungen an ihre eigene Kindheit wachruft.
⬤ Der Schreibstil wird als reizvoll bezeichnet, mit kluger Sprache und Humor.
⬤ Es bietet Einblicke in die Jugendkultur und die gesellschaftlichen Normen von vor einem Jahrhundert, was es zu einem interessanten historischen Werk macht.
⬤ Es ist für Kinder geeignet und wird oft im Klassenzimmer gelesen.
⬤ Die Sprache und einige Themen könnten veraltet wirken und bei jüngeren Lesern von heute keinen Anklang finden.
⬤ Es gibt archaische Slangbegriffe, die für moderne Leser erklärungsbedürftig sein könnten.
⬤ Einige finden die Perspektiven auf Ethnie und Gesellschaft nach heutigen Maßstäben politisch unkorrekt.
⬤ Einige Leser sind der Meinung, dass nicht alle Episoden gleichermaßen fesselnd sind und einige gezwungen wirken.
(basierend auf 74 Leserbewertungen)
Penrod and Sam
Kaufen Sie eines der klassischen Bücher der 1st World Library und unterstützen Sie damit unsere kostenlose Internetbibliothek mit herunterladbaren eBooks. Besuchen Sie uns online unter www.1stWorldLibrary.ORG - - Während des Tageslichts mehrerer Herbstsamstage war es in der Umgebung von Schofield zu heftigen Ausbrüchen von Kavallerie gekommen.
Die Säbel waren aus Holz, die Rösser waren imaginär, und beide wurden in einem Spiel eingesetzt, das von seinen Erfindern, den Meistern Penrod Schofield und Samuel Williams, „bonded pris'ner“ genannt wurde. Der Zeitvertreib war nicht sehr kompliziert. Wenn zwei Feinde aufeinander trafen, fechteten sie so lange spektakulär, bis die Person des einen oder des anderen von der gegnerischen Waffe berührt wurde; dann, wenn die darauf folgenden Behauptungen über ein Foulspiel zurückgewiesen und der anschließende Streit beigelegt worden war, galt der berührte Kämpfer als Gefangener, bis er vom Griff eines Schwertes berührt wurde, das einer seiner eigenen Partei gehörte, was seine Freilassung bewirkte und ihm den vollen Genuss der feindlichen Tätigkeit wiedergab.
Bis zu seiner Befreiung war er jedoch gezwungen, die Truppen seines Entführers dorthin zu begleiten, wohin ihre strategischen Notwendigkeiten sie führten, was viele seltsame Orte einschloss. Denn das Spiel war aufregend, und auf dem Höhepunkt fegte es aus einer Gasse in einen Stall, aus diesem Stall in einen Hof, aus diesem Hof in ein Haus und durch dieses Haus mit dem Geräusch (und der Wirkung auf die Möbel) von trampelnden Herden.