Unity von Null auf Proficiency (Foundations): Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für die Erstellung Ihres ersten Spiels

Bewertung:   (4,5 von 5)

Unity von Null auf Proficiency (Foundations): Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für die Erstellung Ihres ersten Spiels (Patrick Felicia)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch ist als grundlegende Lernressource für Unity-Anfänger konzipiert und bietet Schritt-für-Schritt-Anleitungen, die den Benutzern helfen, sich auf der Benutzeroberfläche zurechtzufinden und die Grundlagen der Spieleentwicklung zu verstehen. Allerdings stoßen die Nutzer aufgrund veralteter Assets und inkonsistenter Terminologie auf Herausforderungen, die das Lernen behindern können.

Vorteile:

Leicht verständlich und gut strukturiert für Anfänger.
Bietet klare Anweisungen und eine gute Einführung in Unity.
Hilfreiche Online-Ressourcen zur Lösung von Kompatibilitätsproblemen mit Assets.
Fesselnder Inhalt, der das Vertrauen der Benutzer stärkt.
Schneller und reaktionsschneller Autorensupport.
Bietet eine Vielzahl von Projekten zum Durcharbeiten.

Nachteile:

Viele Assets, auf die im Buch verwiesen wird, sind veraltet oder nicht mehr mit neueren Unity-Versionen kompatibel.
Enthält mehrere Tippfehler und Unstimmigkeiten in der Terminologie.
Einige Benutzer berichteten über Schwierigkeiten beim Zugriff auf herunterladbare Ressourcen.
Es fehlt an Tiefe in bestimmten Themen und deckt die anfängliche Codierung nicht ab.
Benutzer, die fortgeschrittenere Versionen von Unity verwenden, könnten den Inhalt als zu grundlegend empfinden.

(basierend auf 167 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Unity From Zero to Proficiency (Foundations): A step-by-step guide to creating your first game

Inhalt des Buches:

Sind Sie bereit, Ihre eigenen epischen Spiele zu entwickeln? Dieses Buch ist Ihre ultimative Eintrittskarte zur Beherrschung der Unity-Spieleentwicklung.

- Der Kauf des gedruckten Buches oder des Kindle-Buches beinhaltet ein kostenloses eBook im PDF-Format.

- Neu bearbeitete und aktualisierte Version (dritte Auflage) für Unity 2022+.

- Aktualisiert im Mai 2023: Alle Kapitel und Assets sind vollständig kompatibel mit Unity 2022+

Master Unity Faster

Sind Sie bereit, Ihre Spielleidenschaft in die Realität umzusetzen? Dieses Buch ist Ihr ultimativer Leitfaden zur Beherrschung der Unity-Spieleentwicklung. Keine Vorkenntnisse erforderlich! Tauchen Sie ein in die aufregende Welt von Unity und lernen Sie Schritt für Schritt, wie Sie fesselnde 2D- und 3D-Umgebungen entwerfen, fesselnde Gameplay-Mechaniken programmieren und atemberaubende visuelle Effekte erzeugen. Stellen Sie sich vor, Sie bauen Ihre Traumspiele und beeindrucken Freunde und potenzielle Arbeitgeber mit Ihren Fähigkeiten. Diese Buchreihe vermittelt Ihnen das nötige Wissen und die praktische Übung, um ein sicherer Unity-Entwickler zu werden. Lassen Sie sich diese Gelegenheit nicht entgehen! Schließen Sie sich der florierenden Gemeinschaft der Spieleentwickler an und erwecken Sie Ihre Fantasie zum Leben.

Was Sie lernen werden

Nach der Lektüre dieses Buches werden Sie in der Lage sein:

⬤ Kennen und beherrschen Sie die Funktionen, die Sie benötigen, um 2D- und 3D-Umgebungen für Ihre Spiele zu erstellen.

⬤ Erstellen Sie im Handumdrehen realistische 3D-Umgebungen für den Innen- und Außenbereich (und navigieren Sie durch diese).

⬤ Erstellen Sie ein 3D-Labyrinth mit Lichtern, Wänden und Texturen.

⬤ Verwenden Sie ProBuilder, um ein Haus zu erstellen.

⬤ Erstellen Sie eine realistische Insel (z. B. mit Bäumen, Sandstränden, Bergen und Wasser).

⬤ Ein Auto und ein Flugzeug einbinden und steuern.

⬤ Erstelle ein 2D-Plattformspiel (ohne Skripting).

⬤ Exportieren Sie Ihre Spiele ins Internet.

Master Unity und Programmierung für alle

⬤ Anfänger in der Spieleentwicklung: Sie werden in die Spieleentwicklung einsteigen und eine solide Grundlage in Unity mit einem schrittweisen Ansatz aufbauen, der Ihnen die Grundlagen vermittelt und Sie in die Lage versetzt, selbstbewusst Ihre eigenen Spiele zu erstellen.

⬤ Angehende Game Designer: Sie werden Ihre kreativen Ideen in spielbare Spiele umsetzen, fesselnde 2D- und 3D-Umgebungen entwerfen und fesselnde und immersive Gameplay-Mechaniken und -Erfahrungen programmieren.

⬤ Indie Game Developers: Sie werden Ihre Fähigkeiten verbessern und die Leistung Ihrer Spiele optimieren, mit dieser Buchreihe, die Ihnen mit fortgeschrittenen Unity-Funktionen, Optimierungstechniken und bewährten Praktiken der Branche hilft.

⬤ Studenten und Pädagogen: Sie werden eine umfassende Ressource für das Lernen und Lehren von Unity finden.

⬤ Berufsumsteiger: Sie werden in der Lage sein, problemlos in die Spieleentwicklungsbranche einzusteigen und sich die notwendigen Fähigkeiten, Kenntnisse und Anleitungen zum Aufbau eines Portfolios anzueignen.

In diesem Buch enthaltene Themen

⬤ Installation von Unity.

⬤ Vertraut werden mit der Benutzeroberfläche.

⬤ Erstellen und Exportieren einer Szene.

⬤ Anwenden von Farben und Texturen auf Objekte.

⬤ Verwaltung von Kameras.

⬤ Verwenden von First- und Third-Person-Controllern zum Navigieren in einer 3D-Szene.

⬤ Verschieben, Skalieren und Drehen von Objekten.

⬤ Erstellen einer Innenraumszene mit texturierten Würfeln.

⬤ Eine Insel mit einem Vulkan, Bäumen, Sandstränden und Gebäuden erstellen.

⬤ Ein Auto oder ein Flugzeug in die Szene einbauen und steuern.

⬤ Erstellen eines realistischen Hauses mit ProBuilder und dessen Wiederverwendung zur Erstellung eines Dorfes.

⬤ Erstellen eines 2D-Side-Scrollers.

⬤ Hinzufügen und Steuern einer 2D-Figur.

Entfesseln Sie noch heute Ihr Potenzial als Spieleentwickler.

Dieses umfassende Buch zeichnet sich durch seinen einsteigerfreundlichen Ansatz, seine Schritt-für-Schritt-Tutorials und seine praktischen Beispiele aus und sorgt dafür, dass Sie schneller als je zuvor ein erfahrener Unity-Entwickler werden. Entfesseln Sie also Ihr Potenzial zur Spieleentwicklung! Kaufen Sie dieses Buch jetzt und beginnen Sie noch heute mit der Entwicklung Ihrer Traumspiele.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781795806633
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch

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