Unity von Null auf Proficiency (Proficient): Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Erstellung Ihres ersten 3D-Rollenspiels

Bewertung:   (4,3 von 5)

Unity von Null auf Proficiency (Proficient): Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Erstellung Ihres ersten 3D-Rollenspiels (Patrick Felicia)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch bietet eine strukturierte Lernerfahrung für Unity, wobei der Schwerpunkt auf der Entwicklung eines kompletten Spiels in aufeinander aufbauenden Kapiteln liegt. Es leidet jedoch unter erheblichen Darstellungsproblemen, einschließlich zahlreicher Tippfehler und inkonsistenter Terminologie. Während einige Nutzer es als hilfreich für Anfänger empfinden, kritisieren andere die Qualität und die Präsentation.

Vorteile:

Bietet eine detaillierte und angenehme Lernerfahrung
gute Schritt-für-Schritt-Anleitung
klar und prägnant für Anfänger
das fertige Projekt wird gut angenommen
fließt im Allgemeinen gut und behält ein gleichmäßiges Tempo bei.

Nachteile:

Größere Probleme mit Tippfehlern und terminologischen Ungereimtheiten
schlechte Darstellungsqualität
es fehlt ein gründliches Lektorat
einige Leser finden es verwirrend oder unzureichend
im Selbstverlag mit vermeintlich geringer Produktionsqualität veröffentlicht.

(basierend auf 7 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Unity from Zero to Proficiency (Proficient): A step-by-step guide to creating your first 3D Role-Playing Game

Inhalt des Buches:

Sind Sie bereit, Ihre eigenen epischen Spiele zu entwickeln? Dieses Buch ist Ihre ultimative Eintrittskarte zur Beherrschung der Unity-Spieleentwicklung.

Master Unity Faster

Sind Sie bereit, Ihre Spielleidenschaft in die Realität umzusetzen? Dieses Buch ist Ihr ultimativer Leitfaden zur Beherrschung der Unity-Spieleentwicklung. Keine Vorkenntnisse erforderlich! Tauchen Sie ein in die aufregende Welt von Unity und lernen Sie Schritt für Schritt, wie Sie fesselnde 2D- und 3D-Umgebungen entwerfen, fesselnde Gameplay-Mechaniken programmieren und atemberaubende visuelle Effekte erzeugen. Stellen Sie sich vor, Sie bauen Ihre Traumspiele und beeindrucken Freunde und potenzielle Arbeitgeber mit Ihren Fähigkeiten. Diese Buchreihe vermittelt Ihnen das nötige Wissen und die praktische Übung, um ein sicherer Unity-Entwickler zu werden. Lassen Sie sich diese Gelegenheit nicht entgehen! Schließen Sie sich der florierenden Gemeinschaft der Spieleentwickler an und erwecken Sie Ihre Fantasie zum Leben. Holen Sie sich jetzt Ihr Exemplar dieses Buches und machen Sie sich auf den Weg, ein professioneller Unity-Entwickler zu werden!

(Was Sie lernen werden)

Nach Abschluss dieses Buches werden Sie in der Lage sein:

⬤ Werden Sie ein besserer Spieleprogrammierer.

⬤ Verbessern Sie Ihr Wissen über Programmierung und Unity.

⬤ Verstehen Sie, wie Sie ein komplexeres Produkt erstellen können.

⬤ Erlernen Sie Techniken, um ein RPG-Spiel modularer zu gestalten.

⬤ Wiederverwendbare Codes/Assets zu erstellen, die Sie in Ihren eigenen Spielen einsetzen können.

⬤ Erstellen Sie ein Inventar für Ihre Charaktere.

⬤ Erstellen Sie dynamische und konfigurierbare Dialoge für die NPCs.

⬤ Erstellen Sie konfigurierbare Quests für Ihre Spiele durch XML.

Master Unity und Programmierung für alle

⬤ Anfänger in der Spieleentwicklung: Sie werden in die Spieleentwicklung einsteigen und eine solide Grundlage in Unity mit einem schrittweisen Ansatz aufbauen, der Ihnen die Grundlagen vermittelt und Sie in die Lage versetzt, selbstbewusst Ihre eigenen Spiele zu erstellen.

⬤ Angehende Game Designer: Sie werden Ihre kreativen Ideen in spielbare Spiele umsetzen, fesselnde 2D- und 3D-Umgebungen entwerfen und fesselnde und immersive Gameplay-Mechaniken und -Erfahrungen programmieren.

⬤ Indie Game Developers: Sie werden Ihre Fähigkeiten verbessern und die Leistung Ihrer Spiele optimieren, mit dieser Buchreihe, die Ihnen mit fortgeschrittenen Unity-Funktionen, Optimierungstechniken und bewährten Praktiken der Branche hilft.

⬤ Studenten und Pädagogen: Sie finden hier eine umfassende Ressource für das Lernen und Lehren von Unity.

⬤ Quereinsteiger: Sie werden in der Lage sein, problemlos in die Spieleentwicklungsbranche einzusteigen und die notwendigen Fähigkeiten, Kenntnisse und Anleitungen zum Aufbau eines Portfolios zu erwerben.

In diesem Buch enthaltene Themen

⬤ Prozedurale Erstellung von Innen- und Außenlevels.

⬤ XML und XML-Parsing.

⬤ Verwendung von XML zum Speichern von Informationen über das Spiel und seine Aufgaben.

⬤ 3D-Charakteranimation.

⬤ Künstliche Intelligenz.

⬤ Einen Shop erstellen.

⬤ Erstellen eines Inventars.

⬤ Quest-Systeme.

⬤ Dynamische Dialoge für NPCs.

⬤ XPs verwalten.

Entfesseln Sie Ihr Spielentwicklungspotenzial noch heute.

Dieses umfassende Buch zeichnet sich durch seinen einsteigerfreundlichen Ansatz, seine Schritt-für-Schritt-Tutorials und seine praktischen Beispiele aus und sorgt dafür, dass Sie schneller als je zuvor zu einem erfahrenen Unity-Entwickler werden. Entfesseln Sie also Ihr Potenzial als Spieleentwickler! Kaufen Sie dieses Buch jetzt und beginnen Sie noch heute mit der Entwicklung Ihrer Traumspiele.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781700125910
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch

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