Bewertung:

Die Rezensionen des Buches spiegeln eine große Wertschätzung für seine Stellung innerhalb der Flotte der Welten und der Ringworld-Reihe von Larry Niven und Edward Lerner wider. Vielen Lesern gefielen die Entwicklung der Charaktere und der Zusammenhang der Reihe, obwohl einige sich enttäuscht über die unklare Reihenfolge der Bücher und bestimmte erzählerische Entscheidungen äußerten. Insgesamt fanden Fans von Science-Fiction und insbesondere von Nivens Werken das Buch fesselnd und unterhaltsam, während Neulinge ohne vorherigen Kontext einige Herausforderungen finden könnten.
Vorteile:⬤ Starke Charakterentwicklung und zusammenhängende Erzählung.
⬤ Fesselnde Weltraumopern-Elemente und phantasievolle außerirdische Ethnien.
⬤ Beständige Qualität, die man mit Larry Nivens Schreiben verbindet.
⬤ Fesselndes Universum und durchdachte Science-Fiction-Konzepte.
⬤ Gutes Tempo und unterhaltsame Plots in Zusammenarbeit mit Ed Lerner.
⬤ Fehlende Informationen über die Reihenfolge der Serie können verwirrend sein.
⬤ Einige Leser empfanden die Erzählung als wenig spannend oder hatten das Gefühl, dass die Handlung unvollständig ist.
⬤ Das Ende war für einige unbefriedigend, da es sich abrupt anfühlte oder in keinem Zusammenhang mit den vorangegangenen Erzählungen stand.
⬤ Die Serie könnte zu phantastisch oder thematisch zu repetitiv geworden sein.
(basierend auf 106 Leserbewertungen)
Betrayer of Worlds: Prelude to Ringworld
Auf der Flucht vor der Supernova-Kettenreaktion im galaktischen Kern haben die feigen Puppenspieler der Flotte der Welten - wenn auch nur knapp - überlebt. Sie sind von einer Krise in die nächste gestolpert: Die Rebellion ihrer menschlichen Sklaven. Das unerbittliche Streben der Spezies des bekannten Weltraums. Der spektakuläre Aufstieg der sternfischartigen Gw'oth. Der Ansturm der völkermordenden Pak.
Eine Katastrophe bahnt sich an, als vergangene Krisen zurückkehren - und zusammenlaufen. Wer kann die Flotte der Welten vor ihrer bisher größten Gefahr bewahren?
Gefangen im Bürgerkrieg im Wunderland, will er nur noch nach Hause - doch die einzige Möglichkeit zu entkommen, stürzt ihn in unkalkulierbare Gefahren.
Der Geist des Gw'oth-Ensembles ist durch die Sterne geflohen, um eine Koloniewelt frei von Tyrannei zu errichten. Aber einige Probleme können nicht zurückgelassen werden, und andere Probleme - wie die Flotte der Welten selbst - rasen direkt auf sie zu.
Trotz früherer Schande weiß der charismatische Puppenspieler-Politiker, dass er zu Großem bestimmt ist. Er wird alles tun, um die Macht zu ergreifen - und um sich an allen zu rächen, die sich ihm jemals in den Weg gestellt haben.
Dem verrückten Puppenspieler-Scout gehen die Ideen und die Mittel aus, und er lässt sich nur noch von Verzweiflung leiten.
Ihre Hoffnungen und Ängste, Träume und Ambitionen werden aufeinanderprallen. Und der Gewinner bekommt... Welten.