VFX-Einführung mit Autodesk Maya: Erstellen von visuellen Effekten nach Industriestandard von Grund auf

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VFX-Einführung mit Autodesk Maya: Erstellen von visuellen Effekten nach Industriestandard von Grund auf (Abhishek Kumar)

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Originaltitel:

Beginning VFX with Autodesk Maya: Create Industry-Standard Visual Effects from Scratch

Inhalt des Buches:

Tauchen Sie ein in die Feinheiten des Designs visueller Effekte (VFX), von der Planung bis zur Ausführung, mit Autodesk Maya. Dieses Buch führt Sie in die Methoden und Techniken ein, die Sie für Ihren ersten Ausflug in die Erzeugung von 3D-Effekten von Grund auf benötigen.

Sie beginnen mit den Grundlagen von visuellen Effekten, einschließlich der Geschichte von VFX, Werkzeugen und Techniken für die Erstellung glaubwürdiger visueller Effekte und beliebter Werkzeuge, die in der Branche verwendet werden. Danach werden Sie in Autodesk Maya und seine verschiedenen Komponenten eingeführt, die es zu einem Favoriten unter den Profis machen. Sie werden lernen, wie man Starrkörperkollisionen erstellt und realistische Partikel wie Staub, Feuer, Wasser und vieles mehr simuliert.

In diesem Buch werden auch Strategien für die Erstellung von Wirbeln, Regen, Haaren, Flüssigkeiten und anderen Soft-Body-Simulationen vorgestellt und Natur-Element-Simulationen für die computergenerierte Produktion demonstriert.

Am Ende des Buches gibt es ein Abschlussprojekt, mit dem Sie Ihre eigene Szene mit visuellen Effekten auf praktische Weise erstellen können. Nach der Lektüre dieses Buches werden Sie in der Lage sein, computergenerierte visuelle Effekte von Ihrer Vorstellung bis hin zur Produktion zu erstellen.

Was Sie lernen werden

⬤ Verstehen Sie die grundlegenden physikalischen Zusammenhänge bei der Erstellung von Effekten.

⬤ Erstellen Sie 3D-Szenen für visuelle Effekte von Grund auf.

⬤ Kennen Sie die Details der dynamischen Simulation im Computergenerierungsraum unter Verwendung verschiedener in Autodesk Maya verfügbarer Funktionalitäten.

Für wen ist dieses Buch gedacht?

Einsteiger; Studenten aus den Bereichen Design visueller Effekte, 3D-Modellierung und Simulation; Spieldesigner; Computergrafiker; Effektkünstler und Anwärter, die eine Karriere im 3D-Bereich anstreben.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781484278567
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2021
Seitenzahl:383

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)