
The Routledge Companion to Video Game Studies
Diese zweite Auflage wurde vollständig überarbeitet und aktualisiert, um der laufenden theoretischen und methodischen Entwicklung der Game Studies Rechnung zu tragen.
Der von den bekannten Videospielwissenschaftlern Mark J. P. Wolf und Bernard Perron fachkundig zusammengestellte Leitfaden enthält umfassende und interdisziplinäre Modelle und Ansätze zur Analyse von Videospielen, neue Perspektiven auf Videospiele als Kunstform und kulturelles Phänomen, Erkundungen der technischen und kreativen Dimensionen von Videospielen sowie Darstellungen der politischen, sozialen und kulturellen Dynamik von Videospielen. Ganz neu in dieser zweiten Auflage sind Kapitel, die sich mit Themen wie Bewahrung, erweiterte, gemischte und virtuelle Realität, eSports, Behinderung, Vielfalt und Identität befassen, sowie ein neuer Abschnitt, der speziell die industriellen Aspekte von Videospielen untersucht, darunter digitaler Vertrieb, Spielearbeit, Triple-A-Spiele, Indie-Spiele und Globalisierung. Jeder Aufsatz bietet eine lebendige und prägnante Zusammenfassung des jeweiligen Themenbereichs und bringt den Leser schnell auf den neuesten Stand der relevanten Themen rund um jeden Aspekt des Feldes, einschließlich Verweisen für weiterführende Lektüre.
Ein umfassender Überblick über den gegenwärtigen Stand der Videospielforschung, der sich zweifellos als unschätzbar wertvoll für Studenten, Wissenschaftler und Spieleentwickler erweisen wird.