Bewertung:

Das Buch ist Teil einer Reihe, die junge Leser durch interaktives Geschichtenerzählen fesselt und sowohl Kinder als auch Erwachsene anspricht. Es enthält Figuren, die starke Emotionen hervorrufen, sowohl positive als auch negative, und beinhaltet Herausforderungen, die das kritische Denken anregen. Während viele Kinder es unterhaltsam finden und ihr Interesse am Lesen aufrechterhalten können, finden manche es zu kompliziert.
Vorteile:⬤ Fesselnd für zurückhaltende Leser
⬤ interaktive Entscheidungsfindung hält das Interesse der Kinder wach
⬤ fördert kritisches Denken
⬤ spricht verschiedene Interessen an
⬤ für verschiedene Altersgruppen geeignet
⬤ viele Eltern berichten, dass ihre Kinder die Serie lieben.
⬤ Einige Inhalte könnten für jüngere Kinder zu kompliziert sein
⬤ gelegentliche Probleme mit der Kontinuität oder Klarheit
⬤ einige Leser erwähnten, dass es für Erwachsene und ältere Kinder schwierig sei.
(basierend auf 15 Leserbewertungen)
Escape from a Video Game, 2: Mystery on the Starship Crusader
In dieser interaktiven Reihe des Bestsellerautors von Trapped in a Video Game übernehmen junge Spieler die Kontrolle über die Handlung.
Mit mehr als 30 Endungen und einem freischaltbaren Bonusabenteuer verspricht dieses zweite Buch der Reihe stundenlangen Spaß ohne Bildschirm. Dieses Buch wird das Interesse eines jeden „Ich würde lieber spielen“-Kindes wecken.
In diesem Abenteuer, das du dir selbst aussuchen kannst, schließt du dich acht Fremden in einem Videospiel an und hast die Chance, eine Million Dollar zu gewinnen. Die Herausforderung ist einfach: Überlebe bis zum Ende, und du bist reich. Es gibt nur ein Problem: Ein Verräter versteckt sich unter deiner Gruppe.
Einer nach dem anderen verschwinden die Besatzungsmitglieder des Raumschiffs. Kannst du den Verräter „ergründen“, bevor es zu spät ist? Dieses Whodunnit-Weltraumabenteuer ist perfekt für Fans von Among Us.