Bewertung:

Die Buchreihe hat sowohl von Eltern als auch von Kindern positive Rückmeldungen erhalten, vor allem wegen ihrer Fähigkeit, junge Leser zu fesseln, insbesondere diejenigen, die gerne Videospiele spielen. Viele Rezensenten bemerkten, dass ihre Kinder die Bücher unterhaltsam fanden und sie nicht weglegen konnten, was zu einem gesteigerten Interesse am Lesen führte.
Vorteile:⬤ Fesselnd für junge Leser, insbesondere für diejenigen, die sich für Videospiele interessieren
⬤ leicht zu lesen
⬤ fördert die Lesebegeisterung
⬤ gut geschrieben
⬤ actionreich und lustig
⬤ spricht Jungen und Mädchen gleichermaßen an
⬤ geeignet für zurückhaltende und autistische Leser
⬤ die Kapitel sind angemessen verlängert, um ein gutes Tempo zu erreichen
⬤ hervorragend für gemeinsame Leseerlebnisse zwischen Eltern und Kindern.
⬤ Die Bücher sind relativ kurz, was zu einer schnellen Lektüre führt
⬤ einige emotionale Szenen können empfindliche Leser beeinflussen
⬤ einige Leser äußern den Wunsch nach einer Fortsetzung der Serie über die bestehenden Bände hinaus.
(basierend auf 109 Leserbewertungen)
Trapped in a Video Game, 4: Return to Doom Island
Kinder, die Videospiele lieben, werden diesen vierten Teil der 5-bändigen Reihe über den 12-jährigen Jesse Rigsby und die wilden Abenteuer, die er in verschiedenen Videospielen erlebt, lieben.
Altersstufe: 8-12 Klassenstufe: 3 und aufwärts
Alistair Gregory, der Mann, der herausgefunden hat, wie man Menschen in Videospiele stecken kann, ist nicht das, was er zu sein scheint. Dessen ist sich Jesse Rigsby sicher. Jesse ist sich aber auch über etwas anderes sicher: Er wird beobachtet. Um das Geheimnis zu lüften, muss Jesse sich in einen Superspion mit ernsthaften Retro-Gaming-Fähigkeiten verwandeln. Kann er es schaffen, bevor die Bösewichte es herausfinden?