Bewertung:

In den Rezensionen zu dem Buch wird hervorgehoben, dass es für Kinder und Leseratten fesselnd ist, während gleichzeitig einige komplexe Sachverhalte erwähnt werden, die jüngere Leser herausfordern könnten. Viele Rezensenten schätzen den interaktiven Aspekt der Entscheidungsfindung und die Mischung aus Spiel und Erzählung, die die Kinder unterhält.
Vorteile:⬤ Fesselnd für Kinder und Erwachsene, insbesondere für Lesemuffel
⬤ fördert kritisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten
⬤ interaktive Entscheidungsfindung hält das Interesse der Leser wach
⬤ sehr empfehlenswert für junge Leser
⬤ beliebt bei Kindern.
Einige Geschichten könnten für jüngere Kinder zu komplex sein; es gibt Berichte über Schwierigkeiten bei 10-Jährigen; einige wenige Fälle von Verwirrung oder Unstimmigkeiten bei den Elementen der Geschichte.
(basierend auf 15 Leserbewertungen)
Escape from a Video Game, 2: Mystery on the Starship Crusader
In dieser interaktiven Reihe des Bestsellerautors von Trapped in a Video Game übernehmen junge Spieler die Kontrolle über die Handlung.
Mit mehr als 30 Endungen und einem freischaltbaren Bonusabenteuer verspricht dieses zweite Buch der Reihe stundenlangen Spaß ohne Bildschirm. Dies ist ein Buch, das das Interesse eines jeden "Ich würde lieber spielen"-Kindes wecken wird.
In diesem Abenteuer, das du dir selbst aussuchen kannst, schließt du dich acht Fremden in einem Videospiel an und hast die Chance, eine Million Dollar zu gewinnen. Die Herausforderung ist einfach: Überlebe bis zum Ende, und du bist reich. Es gibt nur ein Problem: Ein Verräter versteckt sich unter deiner Gruppe.
Einer nach dem anderen verschwinden die Besatzungsmitglieder des Raumschiffs. Kannst du den Verräter "ergründen", bevor es zu spät ist? Dieses Whodunnit-Weltraumabenteuer ist perfekt für Fans von Among Us.