Gefangen in einem Videospiel, 3: Der Aufstand der Roboter

Bewertung:   (4,8 von 5)

Gefangen in einem Videospiel, 3: Der Aufstand der Roboter (Dustin Brady)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Die Buchreihe wird weithin dafür geschätzt, junge Leser zu fesseln, insbesondere diejenigen, die sich für Videospiele und Roboter interessieren. Viele Eltern haben festgestellt, dass ihre Kinder, auch solche, die in der Regel ungern lesen, Spaß an der Serie hatten und gerne mehr lesen wollten. Einige Rezensionen deuten jedoch darauf hin, dass das Interesse nach dem ersten Buch nachlässt, was darauf hindeutet, dass die Reihe zwar gut anfängt, es aber schwierig sein könnte, das Interesse an den nachfolgenden Titeln aufrechtzuerhalten.

Vorteile:

Fesselnd für junge Leser, regt zum eigenständigen Lesen an, geht auf das Interesse an Videospielen und Robotern ein, eignet sich hervorragend für widerwillige Leser, ist gut geschrieben und für verschiedene Lesestufen geeignet.

Nachteile:

Einige Kinder verlieren das Interesse an den späteren Büchern, nachdem sie vom ersten Buch in den Bann gezogen wurden, was dazu führen kann, dass sie im Laufe der Serie nicht mehr mitmachen.

(basierend auf 146 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Trapped in a Video Game, 3: Robots Revolt

Inhalt des Buches:

Kinder, die Videospiele lieben, werden diesen dritten Teil der neuen 5-bändigen Reihe über den 12-jährigen Jesse Rigsby und die wilden Abenteuer, die er in verschiedenen Videospielen erlebt, lieben.

Altersstufe: 8-12 Klassenstufe: ab 3. Die Roboter sind da, und sie sind alles andere als glücklich.

Nachdem er versehentlich die Roboterschurken aus Super Bot World 3 in die reale Welt entlassen hat, muss Jesse Rigsby einen Weg finden, alles wieder in Ordnung zu bringen, bevor jemand zu Schaden kommt. Normalerweise würde er sich auf seinen Freund Eric verlassen, der ihm bei solchen Dingen hilft, aber der ist verschwunden. Um Eric zu finden, muss Jesse klapprige Minenkarren, Piranhas aus der Kanalisation, mysteriöse Männer in Anzügen und einen 30 Meter großen Roboter namens Goliatron überleben.

Dies ist Jesses bisher gefährlichstes Abenteuer, denn dieses Mal ist das Videospiel real. Und in der echten Welt gibt es keine zusätzlichen Leben.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781449495152
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2018
Seitenzahl:176

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)