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Big Data: Information in the Digital World with Science Activities for Kids
Was ist Big Data und was hat das mit Ihnen zu tun?
Haben Sie heute Videos online angesehen? Haben Sie Fotos in sozialen Medien gepostet? Haben Sie Ihren englischen Aufsatz in Google docs hochgeladen?
All diese Fragen sind Fragen zu Daten. Daten sind Informationen. Sie können in Büchern, Zeitschriften, auf Millimeterpapier, in Computern und mit vielen anderen Methoden gespeichert werden. Die meisten Daten, die es heute gibt, sind in Computern gespeichert, und die Menge der von Menschen produzierten Daten verdoppelt sich alle anderthalb Jahre. Deshalb nennt man sie auch Big Data!
In Big Data: Information in the Digital World with Science Activities for Kids, einem von vier Titeln der Reihe Technology for Today, erkunden Kinder im Alter von 10 bis 15 Jahren die Definition von Daten und lernen die Beziehung zwischen Daten, Computern und Menschen kennen. Sie erfahren etwas über die Geschichte der Daten, den Übergang von Papier zu Computern und die Rolle, die Suchmaschinen wie Google beim Umgang mit Daten spielen. Datenmanagement, Datenanalyse und die Geschichte des Computers sind alles Themen, die in diesem Buch über große Zahlen für Kinder behandelt werden.
Daten sind etwas, worüber Informatiker viel nachdenken. Die Funktions- und Leistungsfähigkeit eines Computers hängt direkt damit zusammen, wie viele Daten er speichern kann. Ein Computer, der nicht viele Daten speichern kann, wird nicht sehr beliebt sein. Da immer mehr Bereiche unseres täglichen Lebens mit Computern verbunden sind - Schularbeiten, das Ansehen von Filmen auf einem Laptop, das Bezahlen von Snacks mit einer Debitkarte - müssen Computer immer mehr Daten verarbeiten. Neue Verbesserungen bei der Datenspeicherung bedeuten, dass es weniger Grenzen für die Datenmenge gibt, die Unternehmen speichern können, aber was bedeutet das für die Nutzer? Wie kann die Datenverwaltung unser Leben erleichtern? Brauchen wir all diese Informationen oder speichern wir Daten, die wir nie wieder brauchen werden, nur weil wir es können?
In Big Data bieten 25 STEAM-Untersuchungen und -Experimente praktische Problemlösungsmöglichkeiten für Schülerinnen und Schüler, die verschiedene Herausforderungen und Werkzeuge einbeziehen. Unter Verwendung von leicht erhältlichen Haushaltsgegenständen und recycelten Materialien führt jede Aktivität den Leser durch eine forschungsbasierte, ergebnisoffene Untersuchung, die viel Raum für die Erforschung der eigenen Kreativität lässt. Mit grundlegenden Fragen, lustigen Fakten und Links zu Online-Primärquellen und Videos werden die Kinder das Thema Big Data erforschen und zu besseren, besser informierten digitalen Weltbürgern werden!
In der Reihe Technologie für heute erkunden Leser im Alter von 10 bis 15 Jahren die digitalen und technischen Landschaften von heute und morgen durch praktische STEAM-Aktivitäten und fesselnde Geschichten darüber, wie Dinge funktionieren, wer sie herstellt und warum sie funktionieren. Zu den Titeln in diesem Set gehören Industrial Design: Why Smartphones Aren't Round and Other Mysteries with Science Activities for Kids; Big Data: Information in the Digital World with Science Activities for Kids; Projectile Science: Die Physik hinter einem Fußballtor und dem Start einer Rakete mit naturwissenschaftlichen Aktivitäten für Kinder; und Künstliche Intelligenz: Denkende Maschinen und intelligente Roboter mit naturwissenschaftlichen Aktivitäten für Kinder.
Die Bücher von Nomad Press verbinden Inhalt und Teilnahme. Die Common Core State Standards, die Next Generation Science Standards und die STEM Education machen projektbasiertes Lernen zu einem wichtigen Baustein der Bildung. Die Kombination von Inhalten mit forschungsbasierten Projekten stimuliert das Lernen und macht es aktiv und lebendig. Der einzigartige Ansatz von Nomad vermittelt Kindern gleichzeitig Faktenwissen und lässt ihnen den Raum, neugierig, kreativ und kritisch zu denken.