Programmieren von Spielen für Atari 2600

Bewertung:   (5,0 von 5)

Programmieren von Spielen für Atari 2600 (Oscar Toledo Gutierrez)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch ist für seine umfassende und klare Herangehensweise an die Atari 2600-Programmierung hoch angesehen. Es bietet vollständige Programmbeispiele und eine logische Schritt-für-Schritt-Darstellung, die das Verständnis für Entwickler aller Stufen verbessert.

Vorteile:

- Vollständige Programmbeispiele, die das Verständnis der Codierung verschiedener Spielelemente erleichtern.

Nachteile:

- Komplexe Themen werden in einer logischen, leicht verständlichen Weise dargestellt.

(basierend auf 5 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Programming Games for Atari 2600

Inhalt des Buches:

Der 1977 entwickelte Atari 2600 regt immer wieder unsere Fantasie an.

Jetzt können Sie lernen, wie man diese bahnbrechende Spielkonsole programmiert. Dieses Buch enthält alle Elemente, die man braucht, um die 6507-Assemblersprache zu erlernen, die grafischen Elemente des TIA zu steuern, Musik und Sound zu erzeugen und eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für die Erstellung von fünf erstaunlichen Spielen: Game of Ball, Wall Breaker, Invaders, The Lost Kingdom und Diamond Craze.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781387809967
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)