Programmierung von Spielen für Atari 2600

Bewertung:   (5,0 von 5)

Programmierung von Spielen für Atari 2600 (Oscar Toledo Gutierrez)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch über die Atari 2600-Programmierung wird weithin für seinen klaren, schrittweisen Ansatz und die umfassenden Beispiele gelobt, die das Verständnis für die Spieleentwicklung für die Plattform verbessern. Es hebt sich von ähnlichen Titeln ab und gilt als wertvolle Ressource sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Programmierer.

Vorteile:

Bietet vollständige Programmbeispiele, klare und logische Darstellung, leicht nachvollziehbar, für Anfänger geeignet, von vielen Anwendern empfohlen, deckt alle notwendigen Themen für die Atari 2600 Programmierung ab.

Nachteile:

Nicht in einer spiralgebundenen Ausgabe erhältlich.

(basierend auf 5 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Programming Games for Atari 2600

Inhalt des Buches:

Der 1977 entwickelte Atari 2600 regt immer wieder unsere Fantasie an.

Jetzt können Sie lernen, wie man diese bahnbrechende Spielkonsole programmiert. Dieses Buch enthält alle Elemente, die Sie benötigen, um die 6507-Assemblersprache zu erlernen, die grafischen Elemente des TIA zu steuern, Musik und Sound zu erzeugen und eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für die Erstellung von fünf erstaunlichen Spielen: Game of Ball, Wall Breaker, Invaders, The Lost Kingdom und Diamond Craze.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781387838141
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Hardcover

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)