Programmierung von Bootsektorspielen

Bewertung:   (4,8 von 5)

Programmierung von Bootsektorspielen (Oscar Toledo Gutierrez)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Dieses Buch ist sehr empfehlenswert für jeden, der sich für das Erlernen der x86-Assemblersprache interessiert, insbesondere für die Bare-Metal-Programmierung. Es bietet klare Beispiele und einen zielgerichteten Ansatz, auch wenn es einige Vorkenntnisse oder Engagement erfordert, um das Material vollständig zu erfassen.

Vorteile:

Gut kommentierte Beispiele, praktischer Ansatz zum Erlernen von x86-Assembler, kompakter und auf den Punkt gebrachter Inhalt, unterhaltsam und fesselnd für diejenigen, die an Low-Level-Programmierung interessiert sind, enthält nützliche Anhänge.

Nachteile:

Könnte für Anfänger ohne Assembler-Vorkenntnisse eine Herausforderung sein, einige Leser fanden den Inhalt zu kurz, und die umfangreichen Tabellen könnten für alle unnötig sein.

(basierend auf 9 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Programming Boot Sector Games

Inhalt des Buches:

Ein Crash-Kurs in 8086/8088-Assembler-Programmierung, auf einfache Art und Weise mit Übungen zu jedem Schritt. Sie werden lernen, wie man die Register benutzt, Daten verschiebt, arithmetisch rechnet und mit Text und Grafiken umgeht.

Sie können diese Programme auf jedem PC-Rechner ausführen und kein Programm überschreitet 512 Bytes ausführbaren Code Die Beispielprogramme umfassen: - Erraten Sie die Zahl. - Tic-Tac-Toe-Spiel. - Text-Grafiken.

- Mandelbrot-Menge. - F-Vogel-Spiel.

- Invaders Spiel. - Pillman Spiel.

- Toledo Atomchess. - bootBASIC Sprache.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9780359762620
Autor:
Verlag:
Einband:Hardcover

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)