
On Soulsring Worlds: Narrative Complexity, Digital Communities, and Interpretation in Dark Souls and Elden Ring
On Soulsring Worlds ist die erste Studie in Buchform, die sich mit FromSoftware-Spielen befasst. Sie untersucht, wie die Dark Souls-Reihe und Elden Ring extreme Schwierigkeitsgrade im Gameplay und in der Erzählung mit einer breiten Anziehungskraft in Einklang bringen können.
Der Autor argumentiert, dass die Spiele strategisch in Bezug auf das zeitgenössische Publikum positioniert und so konzipiert sind, dass sie die neuen Interpretationsmöglichkeiten der digitalen Medien nutzen. Er verortet die Spiele im Hinblick auf eine Reihe aktueller Debatten, darunter das Posthumane und die Ethik des Spiels.
Das Buch ist ein Lehrstück über den Wert von narrativer (und) Komplexität im digitalen Spiel und in den Interpretationspraktiken, die daraus entstehen. Durch die Verknüpfung von Erzähltheorie, Game Studies und nicht-menschlich orientierter Philosophie wird dieses Buch Studenten und Wissenschaftler der Game Studies, Medienwissenschaften, Narratologie und Videospiel-Ethnographie ansprechen.