Bewertung:

Das Buch ist ein hochgelobtes Kompendium der Atari-Geschichte und -Spiele, das sich vor allem auf die 2600-Konsole konzentriert. Es bietet beeindruckende Bilder, einen hochwertigen Einband und eine Fülle von Informationen, die sowohl Nostalgiker als auch neue Fans ansprechen.
Vorteile:Unglaubliche Bilder und Design, hochwertige Bindung, informativer Inhalt über Atari-Spiele, nostalgische Anziehungskraft, schön gemacht, ausgezeichnete Geschenkoption, umfassende Abdeckung der Atari-Geschichte und -Spiele.
Nachteile:Einige Rezensenten äußerten ihre Enttäuschung darüber, dass neben den 2600-Spielen auch Informationen über 7800-Spiele enthalten sind, und äußerten den Wunsch nach einem Buch, das sich ausschließlich auf das 2600 konzentriert.
(basierend auf 16 Leserbewertungen)
Atari 2600/7800: a visual compendium
Atari 2600/7800: ein visuelles Kompendium
Als Atari zu Beginn seiner Amtszeit das führende Unternehmen der Videospielindustrie war, sorgte es für einen tiefgreifenden Wandel in diesem noch sehr jungen und sich noch entwickelnden Sektor. Das VCS/2600-System von Atari war nicht nur das erste Spielgerät, das die Wohnzimmer wirklich beherrschte, sondern auch der Schauplatz einiger der kultigsten Titel aller Zeiten, darunter Asteroids, Space Invaders, Pac-Man Defender, Joust, Pitfall!, River Raid und viele, viele mehr.
In seiner Blütezeit wurde der Name Atari zu einem Synonym für Videospiele, so wie einige Jahre später der Name Nintendo, aber das Unternehmen - und die Branche - stürzten genauso schnell ab, dank des berüchtigten nordamerikanischen Videospiel-Crashs von 1983. Trotz dieses katastrophalen Ereignisses ließ sich Atari nicht unterkriegen und brachte im folgenden Jahr die leistungsstarke 7800-Konsole auf den Markt - ein Gerät, das das Unternehmen leicht wieder zu altem Ruhm hätte verhelfen können, wenn seine Markteinführung 1984 wie geplant verlaufen wäre.
Dieses Buch soll die Höhen und Tiefen einer wahrhaft turbulenten Periode in der Geschichte der Videospiele aufzeigen, einer Ära, die den Grundstein für das legte, was heute zu einer der weltweit beliebtesten Formen der Unterhaltung geworden ist.
Atari 2600/7800: ein visuelles Kompendium präsentiert die beste Pixelkunst, Cover Art und Produktdesign für jedes System. Auf 528 Seiten werden über 200 Spieleklassiker vorgestellt, mit Artikeln über die führenden Drittentwickler, Interviews mit Schlüsselfiguren der Branche und Beiträgen zu Themen wie Cover Art, Prototypen und Homebrew-Versionen.
Spezifikationen des Buches
Softcover: 528 Seiten. 170 mm × 230 mm. Schuber aus 3 mm starkem Schutzkarton mit „animierter“ Lentikularfolie. Hochwertiger lithografischer Druck von Kante zu Kante. Fadengeheftete Bindung für dauerhafte Qualität und die Möglichkeit, das Buch flach zu legen, um die doppelseitigen Bilder ideal betrachten zu können. Spotlackierter Einband und Schutzumschlag. In Schrumpffolie eingeschweißt.
Enthält Beiträge von:
Lee Actor, David Akers, Allan Alcorn, Glenn Axworthy, Dona Bailey, Rex Bradford, Nolan Bushnell, Steve Cartwright, Osman Celimli, John Champeau, Samuel Claiborn, David Crane, Bob DeCrescenzo, Joe Decuir, Alex DeMeo, David Dentt, Michael Feinstein, Hal Finney, Will Freeman, Ed Fries, Rob Fulop, Peter Gaston, David Giltinan, Steve Golson, Craig Grannell, Andrew Hayward, Matt Householder, Larry Kaplan, Ray Kassar, Michael Katz, Sam Kennedy, Dan Kitchen, Garry Kitchen, Sam Kjellman, Dennis Koble, Tim Lapetino, Jamie Lendino, Jon Leupp, David Lubar, Doug Macrae, Alan Miller, Laura Nikolich, Chuck Peavey, Julian Rignall, Warren Robinett, Keith Robinson, Perry Rodgers, Greg Sewart, Carol Shaw, Tom Sloper, Bob Smith, Cliff Spohn, Chris Spry, Dave Staugas, Tony Takoushi, Fred Thompson, John Van Ryzin, Howard Scott Warshaw, Rob Wanenchak, Bob Whitehead, Phil Wiswell, Steve Woita, Robert Workman und Vladimir Zúñiga.
©Bitmap Books