Bewertung:

Das Buch wird hoch gelobt für seine Qualität, die schöne Bildsprache und die umfassende Darstellung von Atari-Spielen, insbesondere des Atari 2600. Es wird als ein Muss für Fans von Retro-Spielen und Mitglieder der Atari-Generation empfohlen, aber einige Rezensenten äußern ihre Enttäuschung darüber, dass es sich nicht ausschließlich auf das 2600 konzentriert und auch Inhalte aus dem 7800 enthält.
Vorteile:Hochwertiges Design, atemberaubendes Bildmaterial, umfangreiche Geschichte und Wissenswertes über Atari-Spiele, Hardcover mit schönem Einband, aufschlussreiche Geschichten und exklusive Informationen, tolle Geschenkoption.
Nachteile:Enthält Inhalte über das 7800, die nach Meinung mancher von einem konzentrierten 2600-Erlebnis ablenken, hätte von einer klareren Trennung zwischen den verschiedenen Konsoleninhalten profitieren können.
(basierend auf 16 Leserbewertungen)
Atari 2600/7800: a visual compendium
Atari 2600/7800: ein visuelles Kompendium
Als Atari zu Beginn seiner Amtszeit das führende Unternehmen der Videospielindustrie war, sorgte es für einen tiefgreifenden Wandel in diesem noch sehr jungen und sich noch entwickelnden Sektor. Das VCS/2600-System von Atari war nicht nur das erste Spielgerät, das die Wohnzimmer wirklich beherrschte, sondern auch der Schauplatz einiger der kultigsten Titel aller Zeiten, darunter Asteroids, Space Invaders, Pac-Man Defender, Joust, Pitfall!, River Raid und viele, viele mehr.
In seiner Blütezeit wurde der Name Atari zu einem Synonym für Videospiele, so wie einige Jahre später der Name Nintendo, aber das Unternehmen - und die Branche - stürzten genauso schnell ab, dank des berüchtigten nordamerikanischen Videospiel-Crashs von 1983. Trotz dieses katastrophalen Ereignisses ließ sich Atari nicht unterkriegen und brachte im folgenden Jahr die leistungsstarke 7800-Konsole auf den Markt - ein Gerät, das das Unternehmen leicht wieder zu altem Ruhm hätte verhelfen können, wenn seine Markteinführung 1984 wie geplant verlaufen wäre.
Dieses Buch soll die Höhen und Tiefen einer wahrhaft turbulenten Periode in der Geschichte der Videospiele aufzeigen, einer Ära, die den Grundstein für das legte, was heute zu einer der weltweit beliebtesten Formen der Unterhaltung geworden ist.
Atari 2600/7800: ein visuelles Kompendium präsentiert die beste Pixelkunst, Cover Art und Produktdesign für jedes System. Auf 528 Seiten werden über 200 Spieleklassiker vorgestellt, mit Artikeln über die führenden Drittentwickler, Interviews mit Schlüsselfiguren der Branche und Beiträgen zu Themen wie Cover Art, Prototypen und Homebrew-Versionen.
Spezifikationen des Buches
Gebundene Ausgabe: 528 Seiten. 170 mm × 230 mm. Schuber aus 3 mm starkem Schutzkarton mit „animierter“ Lentikularfolie. Hochwertiger lithografischer Druck von Kante zu Kante. Fadengehefteter Einband für dauerhafte Qualität und die Möglichkeit, das Buch flach zu legen, um die doppelseitigen Bilder ideal betrachten zu können. Spotlackierter Einband und Schutzumschlag. Zwei Lesezeichenbändchen. In Schrumpffolie eingeschweißt.
Enthält Beiträge von:
Lee Actor, David Akers, Allan Alcorn, Glenn Axworthy, Dona Bailey, Rex Bradford, Nolan Bushnell, Steve Cartwright, Osman Celimli, John Champeau, Samuel Claiborn, David Crane, Bob DeCrescenzo, Joe Decuir, Alex DeMeo, David Dentt, Michael Feinstein, Hal Finney, Will Freeman, Ed Fries, Rob Fulop, Peter Gaston, David Giltinan, Steve Golson, Craig Grannell, Andrew Hayward, Matt Householder, Larry Kaplan, Ray Kassar, Michael Katz, Sam Kennedy, Dan Kitchen, Garry Kitchen, Sam Kjellman, Dennis Koble, Tim Lapetino, Jamie Lendino, Jon Leupp, David Lubar, Doug Macrae, Alan Miller, Laura Nikolich, Chuck Peavey, Julian Rignall, Warren Robinett, Keith Robinson, Perry Rodgers, Greg Sewart, Carol Shaw, Tom Sloper, Bob Smith, Cliff Spohn, Chris Spry, Dave Staugas, Tony Takoushi, Fred Thompson, John Van Ryzin, Howard Scott Warshaw, Rob Wanenchak, Bob Whitehead, Phil Wiswell, Steve Woita, Robert Workman und Vladimir Zúñiga.
©Bitmap Books