Commodore 64: ein visuelles Kompendium

Bewertung:   (4,8 von 5)

Commodore 64: ein visuelles Kompendium (Books Bitmap)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch wird von den Fans des Commodore 64 hoch geschätzt und für sein schönes Design, den hochwertigen Druck und den nostalgischen Inhalt gelobt. Es enthält Anekdoten, Interviews mit Entwicklern und lebendige Bilder, die eine reichhaltige Erkundung der C64-Spielerfahrung bieten. Es gibt jedoch Beschwerden über eine uneinheitliche Qualitätskontrolle, da einige Exemplare beschädigt ankommen und der Inhalt Fehler enthält. Außerdem bemängeln einige Leser das Fehlen eines schützenden Schubers, der für andere Bücher der gleichen Reihe erhältlich ist.

Vorteile:

Wunderschön gestaltet und gut gemacht, hochwertiger Druck, reichhaltiger Inhalt mit Anekdoten und Interviews, nostalgisch für Commodore-Fans, tolle Bilder, qualitativ hochwertig.

Nachteile:

Einige Exemplare kamen beschädigt an, inhaltliche Fehler (z. B. falsche Seitenzahlen), kein Schutzschuber im Gegensatz zu früheren Ausgaben, und einige allgemeine Beschwerden über die begrenzte inhaltliche Tiefe.

(basierend auf 13 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Commodore 64: a visual compendium

Inhalt des Buches:

Commodore 64: ein visuelles Kompendium

Commodore 64: ein visuelles Kompendium feiert einen der beliebtesten Heimcomputer aller Zeiten und nimmt Sie mit auf eine Reise durch die vielfältige und bunte Spielebibliothek des C64, beginnend im Jahr 1982 mit frühen Veröffentlichungen wie Jupiter Lander und Beach Head, und dann weiter durch die Jahrzehnte.

In den 1980er Jahren gab es eine ganze Reihe erstaunlicher C64-Titel: Dropzone, Impossible Mission, Elite, Mercenary, Uridium, The Last Ninja... Diese und andere Spiele repräsentierten eine unglaubliche Vielfalt an Genres, von Shoot 'em ups über Puzzlespiele, Rennspiele und Arcade-Adventures bis hin zu Spielen, die sich immer noch einer Kategorisierung entziehen - wie etwa The Sentinel? In den 1990er Jahren brachten talentierte Programmierer die Maschine dazu, Dinge zu tun, die die ursprünglichen Hardware-Designer nicht für möglich gehalten hatten. Spiele wie Turrican, Creatures und Lemmings zeigten, dass noch Leben in der alten CPU steckte. Selbst als Commodore Pleite ging und der Computer nicht mehr hergestellt wurde, kamen die Spiele immer noch.

Dieses Buch ist nicht nur eine Hommage an die bahnbrechenden Spiele aus der offiziellen Lebenszeit des C64, sondern auch an die Entwickler, die das System am Leben erhalten haben. Es enthält Spiele, die ein Jahrzehnt, nachdem der letzte verpackte C64 den Handel verlassen hat, fertiggestellt und veröffentlicht wurden.

Commodore 64: ein visuelles Kompendium mit über hundert Titeln, die durch schöne In-Game-Shots oder Ladebildschirme dargestellt werden, sowie einer Galerie mit Grafiken des legendären Zzap! 64-Künstler Oliver Frey. Außerdem gibt es eine Reihe von Features, darunter Profile wichtiger Britsoft-Entwickler, Interviews mit berühmten C64-Künstlern, einen Rückblick auf die Demo-Szene sowie eine Vorstellung unveröffentlichter Titel und neuer Spiele, die mehr als 20 Jahre, nachdem das letzte Gerät bei Commodore vom Band gelaufen ist, veröffentlicht wurden.

Durchgehend in Farbe, auf hochwertigem Papier gedruckt und mit einem Schutzumschlag mit Spotlackierung versehen, ist dieser einzigartige Titel ein Leckerbissen für alle, die mit diesem allgegenwärtigen Heimcomputer aufgewachsen sind und ihr Handwerk auf ihm gelernt haben.

Spezifikationen des Buches

500 Seiten. 170 mm × 230 mm. Hochwertiger lithografischer Druck von Rand zu Rand. Gebundenes Buch. Fadengehefteter Einband für dauerhafte Qualität und die Möglichkeit, das Buch flach zu legen, um die doppelseitigen Bilder ideal betrachten zu können. Spotlackierter Einband und Schutzumschlag, die die wichtigsten Elemente vor einem matten Hintergrund hervorheben. Zwei farbige Lesezeichenbänder. In Schrumpffolie eingeschweißt.

Enthält Beiträge von:

Mat Allen, Pete Baron, Andrew Braybrook, Steve Brown, Stoo Cambridge, Gary Carr, David Crane, Stephen Crow, Andrew Davie, Ivan Davies, Karen Davies-Downey, Steven Day, Mevlut Dinc, Paul Docherty, Andy Dyer, Andreas Escher, Brian Fargo, Simon Forrester, Oliver Frey, Kevin Furry, Martin Galway, Ron Gilbert, Dave Golder, Matt Gray, Michael Haire, Jon Hare, Andrew Hewson, Robin Hogg, Paul Hughes, Andy Hutchinson, Robert Jaeger, Steve Jarratt, Mark Jones, Roger Kean, Mark W. J. Kelly, Kevin Kieller, Phil King, Paul Koller, John F. Kutcher, Ned Langman, James Leach, Robin Levy, Peter Liepa, Oliver Lindau, Richard Löwenstein, Steinar Lund, Archer MacLean, Sean Masterson, Jordan Mechner, Alan Miller, Jeff Minter, Andrew Morris, Paul Norman, Michal Okowicki, Philip Oliver, The Oliver Twins, Gary Penn, Jason Perkins, Simon Phipps, Julian 'Jaz' Rignall, Hugh Riley, Stephen Robertson, Andy Roberts, John Rowlands, Stephen Ruddy, Chris Shrigley, Jonathan Smyth Temples, Steve Snake, Mat Sneap, Chuck Sommerville, Audun Sorlie, Bob Stevenson, Trevor Storey, Stephen Ian Thomson, Mikael Tillander, Jacco Van't Riet, Bob Wakelin, Martin Walker, Trenton Webb, Matt Wilsher, Gary Winnick und Stuart Wynne.

©Bitmap Books

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781838019105
Autor:
Verlag:
Einband:Hardcover
Erscheinungsjahr:2020
Seitenzahl:500

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)