GDScript-Programmierung: Praxisnahes Lernen mit Projekten

Bewertung:   (3,4 von 5)

GDScript-Programmierung: Praxisnahes Lernen mit Projekten (Michael McGuire)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch wird wegen seiner Klarheit und Effektivität bei der Vermittlung der GDScript-Programmierung an Anfänger gut aufgenommen, aber einige Rezensenten finden, dass es an Tiefe und Struktur mangelt.

Vorteile:

Beginnt mit den Grundlagen, enthält leicht zu befolgende Anweisungen, bietet klare Erklärungen und vollständig erläuterte Code-Beispiele, präsentiert den Inhalt in einer logischen und prägnanten Art und Weise, gut für den Unterricht für Anfänger.

Nachteile:

Einige Nutzer sind der Meinung, dass es zu wenig Inhalt und Struktur hat und ziehen die Online-Dokumentation diesem Buch vor.

(basierend auf 3 Leserbewertungen)

Originaltitel:

GDScript Programming: Hands-on learning with projects

Inhalt des Buches:

Im ersten Teil des Buches lernen Sie grundlegende Programmierkonzepte wie Variablen, Listen, Klassen und Schleifen kennen und üben das Schreiben von sauberem Code mit Übungen zu jedem Thema.

Sie lernen auch, wie Sie Ihre Programme für den Benutzer interaktiv gestalten können. Im zweiten Teil werden Sie Ihr neues Wissen anhand einiger Projekte in die Praxis umsetzen, darunter: ein von Space Invaders inspiriertes Arcade-Spiel, ein Währungsumrechner, der Online-APIs verwendet, ein funktionierendes Registrierungs- und Anmeldesystem und ein einfacher Passwortgenerator, der bedingte Anforderungen des Benutzers berücksichtigt.

Im dritten Teil erfahren Sie alles über mögliche Fehlercodes und deren Bedeutung sowie einige Tipps zum Schreiben von sauberem Code.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781794833401
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch

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