Godot 4 GDScript 2.0-Programmierung

Bewertung:   (3,2 von 5)

Godot 4 GDScript 2.0-Programmierung (Michael McGuire)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch hat gemischte Kritiken erhalten, wobei mehrere Benutzer zahlreiche Qualitätsprobleme hervorheben, die das Gesamterlebnis beeinträchtigen. Während einige den Inhalt für das Erlernen von GDScript 2 in Godot 4 interessant finden, kritisieren andere das Buch für seine schlechte Formatierung, zahlreiche Fehler und einen Mangel an klaren Anweisungen.

Vorteile:

Einige Nutzer finden den Inhalt interessant und eine gute Einführung in GDScript 2 in Godot
Ein Rezensent schätzt, dass das Buch in gutem Zustand angekommen ist.

Nachteile:

Mehrere Rezensenten bemängelten die schlechte Qualität von Inhalt und Format, darunter leere Seiten, fehlende Elemente im Inhaltsverzeichnis, ein schlecht geschriebener Index und wenig hilfreiche Wiederholungen im Inhalt. Es gab Beschwerden über Fehler in den Beispielen und Probleme mit der Druckqualität, die das Lesen erschwerten.

(basierend auf 4 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Godot 4 GDScript 2.0 Programming

Inhalt des Buches:

Angehende Spieleentwickler und Programmierer, aufgepasst! In diesem umfassenden Handbuch lernen Sie, wie Sie mit Godot 4 und GDScript 2.

0 programmieren können. Mit einem praktischen, praxisnahen Ansatz nimmt Sie dieses Buch mit auf eine Reise vom Anfänger bis zum Fortgeschrittenen, mit einzigartigen Projekten zum Durcharbeiten.

Beginnend mit den Grundlagen der Programmierung in Godot 4 und GDScript 2. 0 lernen Sie, wie Sie Ihr erstes Spiel erstellen und produktive Anwendungen mit dieser leistungsstarken Engine entwickeln. Jedes Projekt baut auf den erlernten Fähigkeiten auf und hilft Ihnen, ein tieferes Verständnis der Engine und ihrer Funktionsweise zu erlangen.

Aber das ist noch nicht alles - dieses Buch behandelt auch die Arbeit mit APIs, eine wesentliche Fähigkeit für jeden Entwickler in der heutigen Welt. Mit dem Schwerpunkt auf der praktischen Anwendung vermittelt Ihnen dieses Buch die Fähigkeiten, die Sie brauchen, um in der Welt der Spieleentwicklung und darüber hinaus erfolgreich zu sein.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781312801073
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch

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