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Godot Android Application Development
Dieses Buch setzt voraus, dass Sie bereits über ein grundlegendes Verständnis der Programmierung verfügen oder bereits mit der Verwendung der Programmiersprache GDScript vertraut sind.
Wenn Sie bereits das Buch "GDScript-Programmierung: Praktisches Lernen mit Projekten" gelesen haben, sollten Sie mehr als genug Wissen haben, um dieses Buch durchzuarbeiten. In diesem Buch erfahren Sie mehr über die nativen Bibliotheken, die Ihnen zur Verfügung stehen, das Erstellen von Schlüsseln, das Signieren Ihrer Anwendung, das Anfordern von Berechtigungen, die Verwendung einiger der in Androiden eingebauten Funktionen wie Benachrichtigungen und die Verwendung von Bildern aus der Kamera und der Galerie des Benutzers.
Sie werden auch lernen, wie Sie Ihre Anwendung einrichten und mit den Google Play Services verbinden, um Erfolge, Benutzeranmeldungen und Bestenlisten zu erstellen. Am Ende dieses Buches werden Sie Ihre eigene Android-Anwendung erstellt haben und wissen, wie Sie verschiedene Funktionen von Android-Geräten implementieren können.