Vektoranalysis für die Computergrafik

Bewertung:   (5,0 von 5)

Vektoranalysis für die Computergrafik (John Vince)

Leserbewertungen

Derzeit gibt es keine Leserbewertungen. Die Bewertung basiert auf 2 Stimmen.

Originaltitel:

Vector Analysis for Computer Graphics

Inhalt des Buches:

In meinem letzten Buch, Geometry for Computer Graphics, habe ich eine Mischung aus Algebra und Vektoranalyse verwendet, um viele der in der Computergrafik verwendeten Gleichungen zu beweisen.

Damals machte ich keinen Unterschied zwischen den beiden Methoden, aber langsam dämmerte es mir, dass ich zum ersten Mal entdecken musste, wie man die Vektoranalyse und die damit verbundenen Strategien zur Lösung geometrischer Probleme einsetzt. Ich nehme an, dass Mathematiker dies als Teil ihrer formalen mathematischen Ausbildung lernen, aber ich bin ja kein Mathematiker! Nach einiger Überlegung beschloss ich, ein Buch zu schreiben, das den Anfänger in die Welt der Vektoren und ihre Anwendung auf geometrische Probleme in der Computergrafik einführt.

Ich nahm in Kauf, dass sich die Formeln in diesem Buch im Vergleich zu meinem letzten Buch teilweise wiederholen würden; dieses Mal würde ich mich jedoch darauf konzentrieren, zu erklären, wie die Probleme gelöst werden. Das Buch besteht aus elf Kapiteln: Im ersten Kapitel wird zwischen skalaren und vektoriellen Größen unterschieden, was relativ einfach ist. Das zweite Kapitel führt in die Vektordarstellung ein, beginnend mit kartesischen Koordinaten und abschließend mit der Rolle der Richtungskosinus bei Änderungen in Achsensystemen.

Im dritten Kapitel wird untersucht, wie die Geradengleichung eine natürliche Vektorinterpretation hat und wie die Vektoranalyse verwendet wird, um eine Vielzahl von geradenbezogenen, geometrischen Problemen zu lösen. In Kapitel 4 wird Kapitel 3 im Zusammenhang mit der Ebene wiederholt.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781447175070
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch

Kauf:

Derzeit verfügbar, auf Lager.

Ich kaufe es!

Weitere Bücher des Autors:

Quaternionen für die Computergrafik - Quaternions for Computer Graphics
Wenn Sie sich jemals gefragt haben, was Quaternionen sind - dann suchen Sie nicht...
Quaternionen für die Computergrafik - Quaternions for Computer Graphics
Vektoranalyse für die Computergrafik - Vector Analysis for Computer Graphics
Dieses Buch ist eine umfassende Einführung in die Vektoranalyse, insbesondere im...
Vektoranalyse für die Computergrafik - Vector Analysis for Computer Graphics
Mathematik für die Computergrafik - Mathematics for Computer Graphics
Vorwort. - Einleitung. - Zahlen. - Algebra. - Trigonometrie. - Koordinatensysteme. -...
Mathematik für die Computergrafik - Mathematics for Computer Graphics
Grundlagen der Mathematik für die Informatik: Eine visuelle Annäherung - Foundation Mathematics for...
In dieser dritten Auflage von Foundation...
Grundlagen der Mathematik für die Informatik: Eine visuelle Annäherung - Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach
Kalkül für die Computergrafik - Calculus for Computer Graphics
Studierende, die verschiedene Bereiche der Computergrafik studieren, müssen mit Geometrie, Matrizen,...
Kalkül für die Computergrafik - Calculus for Computer Graphics
Matrixtransformationen für Computerspiele und Animation - Matrix Transforms for Computer Games and...
Vorwort. - Einleitung. - Einführung in die...
Matrixtransformationen für Computerspiele und Animation - Matrix Transforms for Computer Games and Animation
Quaternionen für die Computergrafik - Quaternions for Computer Graphics
Wenn Sie sich jemals gefragt haben, was Quaternionen sind - dann suchen Sie nicht...
Quaternionen für die Computergrafik - Quaternions for Computer Graphics
Mathematische Grundlagen für die Informatik: Eine visuelle Annäherung - Foundation Mathematics for...
John Vince beschreibt eine Reihe von...
Mathematische Grundlagen für die Informatik: Eine visuelle Annäherung - Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach
Geometrie für die Computergrafik: Formeln, Beispiele und Beweise - Geometry for Computer Graphics:...
Dieses Buch enthält eine Vielzahl geometrischer...
Geometrie für die Computergrafik: Formeln, Beispiele und Beweise - Geometry for Computer Graphics: Formulae, Examples and Proofs
Geometrische Algebra für die Computergrafik - Geometric Algebra for Computer Graphics
Geometrische Algebra (eine Clifford-Algebra) wird schon seit langem in...
Geometrische Algebra für die Computergrafik - Geometric Algebra for Computer Graphics
Vektoranalysis für die Computergrafik - Vector Analysis for Computer Graphics
In meinem letzten Buch, Geometry for Computer Graphics, habe ich eine Mischung...
Vektoranalysis für die Computergrafik - Vector Analysis for Computer Graphics

Die Werke des Autors wurden von folgenden Verlagen veröffentlicht: