Play Anything: Das Vergnügen der Grenzen, der Nutzen der Langeweile und das Geheimnis der Spiele

Bewertung:   (3,8 von 5)

Play Anything: Das Vergnügen der Grenzen, der Nutzen der Langeweile und das Geheimnis der Spiele (Ian Bogost)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch „Play Anything“ von Ian Bogost erforscht das Konzept des Spiels und seine Verbindung zur Kultur und bietet eine philosophische und abstrakte Diskussion, die mit persönlichen Anekdoten gespickt ist. Während es faszinierende Ideen präsentiert und konventionelle Vorstellungen von Spaß in Frage stellt, fanden mehrere Leser es dicht, repetitiv und ohne praktische Anleitung.

Vorteile:

Das Buch bietet eine philosophische und fesselnde Erkundung des Spiels, ermutigt die Leser, ihre Umgebung zu schätzen, und bietet eine einzigartige Sichtweise auf den inhärenten Spaß in alltäglichen Aktivitäten. Einige Leser schätzten den Humor, die interessanten Tangenten und die zum Nachdenken anregenden Konzepte im Zusammenhang mit der Natur des Spiels und der Kultur.

Nachteile:

Viele Kritiker bemängelten den sich wiederholenden Schreibstil, die unklare Struktur und den Mangel an praktischen Anwendungen. Die Leser merkten an, dass die Sprache zu abstrakt oder blumig sei, was es schwierig mache, die zentralen Themen zu erfassen. Einige empfanden das Buch als Nabelschau und waren der Meinung, dass es sein Versprechen, den Lesern zu helfen, sich auf sinnvolle Weise mit dem Spiel zu beschäftigen, nicht erfüllt.

(basierend auf 49 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Play Anything: The Pleasure of Limits, the Uses of Boredom, and the Secret of Games

Inhalt des Buches:

Wie das Leben mit Spiel gefüllt werden kann - ob Fußball oder Rasenmähen, Schafe zählen oder Angry Birds spielen - um einen neuen Weg für Kreativität und Freude in unserer ungeduldigen Zeit zu finden.

Das Leben ist langweilig: voll von Sitzungen und Verkehr, Besorgungen und E-Mails. Nichts, was wir jemals als Spaß bezeichnen würden. Aber was, wenn wir den Spaß falsch verstanden haben? In Play Anything zeigt der visionäre Spieldesigner und Philosoph Ian Bogost, wie wir unsere täglichen Ängste überwinden können.

Indem wir die langweilige, gewöhnliche Welt um uns herum in eine Welt der endlosen, spielerischen Möglichkeiten verwandeln.

Der Schlüssel zu dieser spielerischen Denkweise liegt in der Entdeckung der geheimen Wahrheit von Spaß und Spielen. Play Anything zeigt, dass Spiele uns nicht deshalb ansprechen, weil sie Spaß machen, sondern weil sie uns Grenzen setzen. Fußball wäre nicht Fußball, wenn es nicht zwei Mannschaften mit je elf Spielern gäbe, die nur mit ihren Füßen, Köpfen und Oberkörpern versuchen, den Ball in ein Tor zu befördern.

Tetris wäre nicht Tetris ohne fallende Steine in charakteristischen Formen. Solche Regeln scheinen überflüssig, willkürlich und schwierig zu sein. Und doch sind es gerade die Beschränkungen, die Spiele so unterhaltsam machen, genau wie es die schwierigen Dinge im Leben sind, die ihnen einen Sinn geben.

Spielen ist das, was passiert, wenn wir diese Grenzen akzeptieren, uns auf das Wesentliche beschränken und folglich Spaß haben. Das ist auch der Weg zu einem guten Leben. Einen Fußball in ein Tor zu bugsieren, unterscheidet sich nicht von der Behandlung gewöhnlicher Umstände - wie Lebensmitteleinkauf, Rasenmähen und das Erstellen von PowerPoint-Präsentationen - als Quellen für Sinn und Freude. Wir können alles spielen, wenn wir unsere Tage mit Aufmerksamkeit und Disziplin, Hingabe und Liebe für die Welt, wie sie wirklich ist, jenseits unserer Wünsche und Ängste füllen.

Von der Internetkultur bis zur Moralphilosophie, von der antiken Poesie bis zum modernen Konsumverhalten zeigt uns Bogost, dass die chaotische Welt von heute nur dann gezähmt - und genossen - werden kann, wenn wir uns zuerst selbst Grenzen setzen.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9780465051724
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Hardcover
Erscheinungsjahr:2016
Seitenzahl:288

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)