Bewertung:

In den Rezensionen werden unterschiedliche Meinungen zu dem Buch geäußert. Während viele Leser die klassischen Abenteuer- und Bildungsaspekte des Buches schätzen, konzentrieren sich mehrere negative Kommentare auf die schlechte Qualität einiger zum Kauf angebotener Ausgaben, einschließlich verpixelter Cover und typografischer Fehler.
Vorteile:⬤ Klassische Abenteuergeschichte, die viele spannend und fesselnd finden.
⬤ Lehrreicher Inhalt über das Leben im Meer.
⬤ Gute Druckqualität in einigen Ausgaben.
⬤ Unterhaltsam sowohl für jüngere Leser als auch für Erwachsene.
⬤ Nostalgischer Wert für Fans früherer Verfilmungen, z. B. des Disney-Films.
⬤ Uneinheitliche Qualität der einzelnen Ausgaben, einige sind schlecht gedruckt oder scheinen Raubkopien zu sein.
⬤ Einige Ausgaben haben typografische Probleme und sind daher schwer zu lesen.
⬤ Irreführendes Coverbild ohne Bezug zur Geschichte.
⬤ Die dichten wissenschaftlichen Details könnten einige Leser abschrecken, die eine einfachere Handlung erwarten.
(basierend auf 38 Leserbewertungen)
20,000 Leagues Under the Sea
Die Geschichte beginnt damit, dass ein mysteriöses Seeungeheuer, das manche für einen riesigen Narwal halten, von Schiffen mehrerer Nationen gesichtet wird und auch ein Ozeandampfer von der Kreatur beschädigt wird. Die Regierung der Vereinigten Staaten stellt eine Expedition zusammen, um die Bedrohung aufzuspüren und zu vernichten.
Professor Pierre Aronnax, ein bekannter französischer Meeresbiologe und Erzähler der Geschichte, der sich zu dieser Zeit zufällig in Amerika aufhält und ein anerkannter Experte auf seinem Gebiet ist, erhält in letzter Minute eine Einladung zur Teilnahme an der Expedition, die er annimmt. Der kanadische Harpuniermeister Ned Land und Aronnax' treuer Assistent Conseil werden ebenfalls mitgenommen. Die Expedition sticht in See, und nach langer vergeblicher Suche wird das Ungeheuer gefunden.
Das Schiff stürzt sich in den Kampf. Während des Kampfes wird die Steuerung des Schiffes beschädigt, und die drei Protagonisten werden über Bord geworfen.
Sie stranden auf dem Fell der Kreatur und stellen zu ihrer Überraschung fest, dass es sich um ein großes Metallkonstrukt handelt. Schnell werden sie gefangen genommen und ins Innere des Schiffes gebracht, wo sie den rätselhaften Schöpfer und Kommandanten, Kapitän Nemo, treffen.
Hier beginnt das eigentliche Abenteuer. Diese Ausgabe ist mit zwölf Illustrationen von James Zimmerman üppig illustriert.