Bewertung:

In den Rezensionen wird das Buch als zeitloser Klassiker mit außergewöhnlichen Illustrationen hervorgehoben, der sowohl Erwachsenen als auch Kindern Spaß macht. Allerdings wird bemängelt, dass die Schriftgröße für ein angenehmes Lesen zu klein ist.
Vorteile:Die Illustrationen sind fantastisch und bereichern das Leseerlebnis und machen das Buch visuell ansprechend. Die Geschichte selbst wird als zeitloser Klassiker gelobt, der Spaß beim Lesen macht. Es gilt als eine großartige Aktualisierung des Klassikers mit einem eindringlichen Cover, das die Leser in seinen Bann zieht.
Nachteile:Die Schriftgröße in dieser Ausgabe wird als zu klein kritisiert, da sie es den Lesern erschwert, sich bequem mit dem Text zu beschäftigen.
(basierend auf 6 Leserbewertungen)
20,000 Leagues Under the Sea
Die Geschichte beginnt damit, dass ein mysteriöses Seeungeheuer, das manche für einen riesigen Narwal halten, von Schiffen mehrerer Nationen gesichtet wird und auch ein Ozeandampfer von der Kreatur beschädigt wird. Die Regierung der Vereinigten Staaten stellt eine Expedition zusammen, um die Bedrohung aufzuspüren und zu vernichten.
Professor Pierre Aronnax, ein bekannter französischer Meeresbiologe und Erzähler der Geschichte, hält sich zu dieser Zeit zufällig in Amerika auf und ist ein anerkannter Experte auf seinem Gebiet. Er erhält in letzter Minute eine Einladung zur Teilnahme an der Expedition und nimmt sie an. Der kanadische Harpuniermeister Ned Land und Aronnax' treuer Assistent Conseil werden ebenfalls mitgenommen.
Die Expedition sticht in See, und nach langer vergeblicher Suche wird das Ungeheuer gefunden. Das Schiff stürzt sich in den Kampf.
Während des Kampfes wird die Steuerung des Schiffes beschädigt, und die drei Protagonisten werden über Bord geworfen. Sie stranden auf dem Fell der Kreatur und stellen zu ihrer Überraschung fest, dass es sich um ein großes Metallkonstrukt handelt. Schnell werden sie gefangen genommen und ins Innere des Schiffes gebracht, wo sie den rätselhaften Schöpfer und Kommandanten, Kapitän Nemo, treffen.
Hier beginnt das eigentliche Abenteuer. Diese Ausgabe ist mit zwölf Illustrationen von James Zimmerman üppig illustriert.