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A K Peters Ltd
Bisher veröffentlichte Bücher des Verlags A K Peters Ltd:
Ansehen
Prozedurale Generierung im Spieldesign - Procedural Generation in Game Design
Tanya Short
Die Entwicklung eines Spiels kann ein intensiver Prozess sein, der bei...
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Hex-Strategie: Die richtigen Verbindungen herstellen - Hex Strategy: Making the Right...
Cameron Browne
Hex Strategy ist das erste Buch, das einen umfassenden Blick...
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Interaktive visuelle Datenanalyse - Interactive Visual Data Analysis
Christian Tominski
Im Zeitalter von Big Data ist die Fähigkeit, Daten sinnvoll zu nutzen, ein wichtiger...
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Grafik-Shader: Theorie und Praxis, Zweite Auflage - Graphics Shaders: Theory and Practice, Second...
Mike Bailey
Graphics Shaders: Theory and Practice ist für...
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Star Origami: Die Starrygami(tm)-Galaxie der modularen Origami-Sterne, Ringe und Kränze - Star...
Ken Lam Tung
Star Origami" ist ein Festival des Faltvergnügens,...
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Gdel's Theorem: Ein unvollständiger Leitfaden für seinen Gebrauch und Missbrauch - Gdel's Theorem:...
Torkel Franzn
„Unter den vielen Darstellungen der Godelschen...
Ansehen
C#-Programmierung mit Unity 3d lernen, zweite Auflage - Learning C# Programming with Unity 3d,...
Alex Okita
Learning C# Programming with Unity 3D, Second...
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Über Zahlen und Spiele - On Numbers and Games
H. Conway John
ONAG, wie das Buch gemeinhin genannt wird, ist eine der seltenen Veröffentlichungen, die in einem Moment kreativer Energie...
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Architektonischer Ansatz zum Leveldesign: Zweite Ausgabe - Architectural Approach to Level Design:...
W. Totten Christopher
An Architectural Approach to Level Design wurde...
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Maschinen, die denken: Eine persönliche Untersuchung zur Geschichte und zu den Aussichten der...
Pamela McCorduck
Dieses Buch ist eine Geschichte der künstlichen...
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