
Game AI Uncovered: Volume Two
Game AI Uncovered: Volume Two setzt die Reihe mit den gesammelten Weisheiten, Ideen, Tricks und innovativen Techniken von 22 der besten Spiele-KI-Experten und -Forscher aus der ganzen Welt fort.
Die auf diesen Seiten besprochenen Techniken liegen der Entwicklung einer Vielzahl von veröffentlichten Titeln zugrunde, darunter The Survivalists, Wheelman, Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville, Dead Space, Zombie Army 4, Evil Genius 2, Sniper Elite 5, Sonic & All Stars Racing Transformed, DiRT: Showdown und viele mehr.
Dieser Band enthält Übersichten und Einblicke in eine Vielzahl verschiedener Bereiche der Spiele-KI, darunter verallgemeinerte Planer, Spielerimitation, Bewusstsein, dynamische Verhaltensbäume, Entscheidungsarchitekturen, Agentenlernen für automatisierte Play-Throughs, Versorgungssysteme, maschinelles Lernen für die Kinematographie, gerichtete azyklische Graphen, Umgebungssteuerung, Schwierigkeitsszenarien, Umgebungshinweise durch Voxel, automatisierte Testansätze, Dumbing Down Ihrer KI, synchronisierte Pfadverfolgung und vieles mehr.
Sowohl Einsteiger in den Bereich der Spiele-KI als auch professionelle Entwickler finden hier eine Fülle von Wissen, das nicht nur bei der Entwicklung eigener Spiele hilft, sondern auch Ideen für neue Ansätze liefern wird.
- Behandelt ein breites Spektrum von KI in Spielen, wobei eine Vielzahl verschiedener Genres angesprochen wird.
- Bietet reale Fallstudien von Spiele-KI in veröffentlichten Titeln.
- Stellt neue Ideen vor, die die Spiele-KI in der Zukunft prägen werden.
Mitwirkende:
Dr. Allan Bruce.
Andrea Schiel.
Andy Brown.
Dr. Bram Ridder.
Dale Green.
Dominik Gotojuch.
Fernando Penousal Machado.
Iwan Matejew.
Jonas Gillberg.
Jonathan Keslake.
Michele Cond.
Dr. Nic Melder.
Nuno Vicente Barreto.
Licnio Roque.
Paul Roberts.
Phil Carlisle.
Richard Bull.
Rodolfo Fava.
Sarah Cook.
Steve Bilton.
Steven Dalton.
Tobias Karlsson.