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20 Essential Games to Study
Das Ziel dieses Buches ist es, einen Blick auf die Spiele der letzten 35 Jahre zu werfen und Titel zu besprechen, deren Design es verdient, von jedem, der sich für Spieldesign interessiert, studiert zu werden.
Während es viele Bücher gibt, die sich auf die technische Seite der Spieleentwicklung konzentrieren, gibt es nur wenige, die das Wesen des Spieldesigns selbst untersuchen. Mit einer Mischung aus Konsolen- und PC-Spielen habe ich absichtlich einige der einfachsten Spiele (Mario, Starcraft, Call of Duty, Overwatch) ausgelassen, um mich auf Spiele zu konzentrieren, die durch ihr Design herausragen.
Hauptmerkmale Eine informative Aufschlüsselung, die sich auf das Design und das Gameplay erfolgreicher Spiele konzentriert Geschrieben, um für Studenten oder Designer, die mit der Spieleentwicklung beginnen, nützlich zu sein Bücher, die sich speziell auf das Design konzentrieren, sind selten Perfekt für Studenten und Profis gleichermaßen, oder können für die Nostalgie und Geschichte gelesen werden