Beherrschung von Unity 5.x

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Beherrschung von Unity 5.x (Alan Thorn)

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Originaltitel:

Mastering Unity 5.x

Inhalt des Buches:

Erstellen Sie erstaunliche Spiele mit soliden Gameplay-Funktionen, mit einem professionellen Workflow innerhalb der Unity-Engine Über dieses Buch - Werden Sie ein Unity-Meister, indem Sie ein praktisches, tiefgreifendes Spielentwicklungsprojekt mit Unity erstellen - Verwenden Sie fortgeschrittenes C#-Scripting, um das gesamte Potenzial von Unity 5 zu erschließen - Verwenden Sie Versionskontrolle, um Ihren Workflow effektiv zu verwalten und zu skalieren Für wen dieses Buch gedacht ist Wenn Sie ein Unity-Entwickler sind, der jetzt interessante Spiele entwickeln und bereitstellen möchte, indem er die neuen Funktionen von Unity 5.x nutzt, dann ist dies das richtige Buch für Sie. Grundlegende Kenntnisse der C#-Programmierung werden vorausgesetzt.

Was Sie lernen werden - Erkunden Sie praktische Aufgaben und reale Szenarien, um ein Unity-Horror-Adventure zu entwickeln - Erstellen Sie feindliche Charaktere, die intelligent handeln und durchdachte Entscheidungen treffen - Verwenden Sie Datendateien, um Spieldaten plattformunabhängig zu speichern und wiederherzustellen - Steigen Sie in die VR-Entwicklung ein - Verwenden Sie Navigation Meshes, Verwenden Sie Navigationsmeshes, Occlusion Culling und die Profiler-Tools - Arbeiten Sie sicher mit GameObjects, Rotationen und Transformationen - Verstehen Sie spezifische Gameplay-Features wie KI-Feinde, Inventarsysteme und Leveldesign Im Detail Möchten Sie den Sprung vom alltäglichen Unity-Entwickler zum professionellen Spieleentwickler schaffen? Dann suchen Sie nicht weiter. Dieses Buch ist Ihre Komplettlösung, um faszinierende Spiele mit lebensechten Features und erstaunlichem Gameplay zu entwickeln. Dieses Buch konzentriert sich auf ein praktisches Projekt mit Unity, die Entwicklung eines First-Person-Spiels mit vielen Funktionen.

Sie tauchen tief in die Architektur eines Unity-Spiels ein und erstellen ausgedehnte Welten, interessante Rendereffekte und andere Funktionen, die Ihre Spiele besonders machen. Sie werden einzelne Spielkomponenten erstellen, effiziente Animationstechniken anwenden und Kollisionen und Physik effektiv implementieren.

Im Einzelnen geht es um optimale Techniken für den Import von Spiel-Assets wie Meshes und Texturen, Tipps und Tricks für effektives Leveldesign, die Animation und Skripterstellung von NPCs, die Konfiguration und Bereitstellung für mobile Geräte, die Vorbereitung auf die VR-Entwicklung, die Arbeit mit Versionskontrolle und vieles mehr. Am Ende dieses Buches werden Sie genügend Kompetenz in der Unity-Entwicklung entwickelt haben, um mit Sicherheit unterhaltsame Spiele zu entwickeln. Stil und Herangehensweise Dieses Buch verfolgt einen Schritt-für-Schritt-Ansatz mit praktischen Anleitungen.

Sie werden ein Unity-Spiel auf fortgeschrittenem Niveau erstellen, wobei der Schwerpunkt auf der Nutzung der fortgeschrittenen Unity 5-Features liegt. Sie werden die erweiterten Funktionen von Unity 5 optimal nutzen, während Sie das Spiel in seiner Gesamtheit entwickeln.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781785880742
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)