Wie man in Unity 5 schummelt - Tipps und Tricks für die Spieleentwicklung (Thorn Alan (National Film & Television School Upminster UK))

Bewertung:   (3,3 von 5)

Wie man in Unity 5 schummelt - Tipps und Tricks für die Spieleentwicklung (Thorn Alan (National Film & Television School Upminster UK)) (Alan Thorn)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch wird für seine Qualität, seinen Inhalt und seine Präsentation hoch gelobt, was es zu einer hervorragenden Ressource für Anfänger in der Spieleprogrammierung mit Unity macht. Einige Leser waren jedoch der Meinung, dass es für fortgeschrittene Benutzer nicht ausreichend ist und dass es für das vermittelte Wissen zu teuer ist.

Vorteile:

Gut produziert mit hochwertigen, glänzenden Seiten und klaren Farbbildern. Bietet wertvolle Tipps, die Anfängern in Unity weiterhelfen
Gilt als eine der besten Ressourcen für die Spieleprogrammierung, mit prägnanten und gründlichen Erklärungen.

Nachteile:

Bietet keine fortgeschrittenen Tricks oder Einblicke auf Meisterschaftsniveau für fortgeschrittene Benutzer. Einige Leser halten es für überteuert und sind der Meinung, dass das angebotene Wissen den hohen Preis nicht wert ist.

(basierend auf 3 Leserbewertungen)

Originaltitel:

How to Cheat in Unity 5 - Tips and Tricks for Game Development (Thorn Alan (National Film & Television School Upminster UK))

Inhalt des Buches:

Möchten Sie effizienter mit Unity arbeiten?

How to Cheat in Unity 5 verfolgt einen sachlichen Ansatz, der Ihnen hilft, mit Unity 5 schnelle und effektive Ergebnisse zu erzielen. HTC in Unity 5 richtet sich an fortgeschrittene Benutzer und bietet Inhalte, die über das hinausgehen, was ein Einführungsbuch bietet, und ermöglicht es Ihnen, schneller und effizienter in Unity zu arbeiten. Dieses Buch ist vollgepackt mit leicht nachvollziehbaren Methoden, um das Beste aus Unity herauszuholen, und zeigt zeitsparende Funktionen für die Anpassung der Benutzeroberfläche und die Verwaltung von Szenen sowie produktivitätssteigernde Methoden für die Arbeit mit Rendering und Optimierung. Darüber hinaus bietet dieses Buch eine begleitende Website unter www.alanthorn.net, auf der Sie die Begleitdateien des Buches herunterladen und Bonus-Tutorial-Videos ansehen können.

Lernen Sie mundgerechte Tipps und Tricks für effektive Unity-Workflows.

Werden Sie durch die Anpassung der Benutzeroberfläche zu einem leistungsfähigeren Unity-Benutzer.

Steigern Sie Ihre Produktivität mit Rendering-Tricks, besserer Szenenorganisation und mehr.

Verstehen Sie Unity-Assets und Import-Workflows besser.

Lernen Sie Techniken, mit denen Sie während der Entwicklung Zeit und Geld sparen können.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781138802940
Autor:
Verlag:
Untertitel:Tips and Tricks for Game Development
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2015
Seitenzahl:282

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)