Bewertung:

Das Buch hat gemischte Kritiken: Viele loben es als gute Einführung für Anfänger, während andere die mangelnde Tiefe der Spieleprogrammierung und die Qualität der C++-Inhalte kritisieren.
Vorteile:⬤ Gut für Anfänger
⬤ gut strukturiert und leicht zu lesen
⬤ lehrt effektiv grundlegende und mittelschwere Programmierkonzepte
⬤ deckt namhafte 3D- und 2D-Engines ab
⬤ hilfreich für den Einstieg.
⬤ Schlecht geschriebene Code-Beispiele
⬤ fehlt es an Tiefe in der tatsächlichen Spieleprogrammierung
⬤ viele Rezensionen beschreiben es als oberflächlich oder eine Copy-and-Paste-Sammlung
⬤ enthält Syntaxfehler
⬤ deckt wesentliche Programmierkonzepte nicht angemessen ab.
(basierend auf 8 Leserbewertungen)
Introduction to Game Programming in C++
Verstehen Sie die Grundlagen der Programmierung in C++, einschließlich der Arbeit mit Variablen, Konstanten, Arrays, bedingten Anweisungen, Zeigern und Funktionen.
Lernen Sie, wie Sie die ClanLib-Bibliothek verwenden, um 2D-Spiele zu erstellen.
Entdecken Sie, wie die OGRE-Grafikbibliothek genutzt werden kann.