Unity 2018 By Example - Zweite Ausgabe: Lernen Sie die Entwicklung von Spielen und virtueller Realität anhand von fünf spannenden Projekten kennen

Bewertung:   (3,4 von 5)

Unity 2018 By Example - Zweite Ausgabe: Lernen Sie die Entwicklung von Spielen und virtueller Realität anhand von fünf spannenden Projekten kennen (Alan Thorn)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch hat gemischte Kritiken erhalten. Einige Nutzer loben den Ansatz, mit dem die Unity-Entwicklung vermittelt wird, während andere das Fehlen einer Anleitung zur Ersteinrichtung kritisieren.

Vorteile:

Das Buch ist hervorragend für Anfänger geeignet, da es klare Erklärungen liefert und das Wissen schrittweise aufbaut. Es enthält nützliche Übungen am Ende eines jeden Abschnitts und behandelt später fortgeschrittene Themen mit fantastischen Spielbeispielen.

Nachteile:

Es fehlt an Informationen zur Einrichtung für Anfänger, was zu Verwirrung führt, insbesondere für diejenigen, die noch keine Erfahrung haben. Einige Leser fanden die Anweisungen des Autors vage und schwierig zu befolgen.

(basierend auf 2 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Unity 2018 By Example - Second Edition: Learn about game and virtual reality development by creating five engaging projects

Inhalt des Buches:

Erstellen Sie spannende 2D/3D-Spiele und Virtual-Reality-Anwendungen mit Hilfe praktischer Beispiele.

Hauptmerkmale

⬤ Erstellen Sie fünf verschiedene Arten von Spielen von Grund auf mit Unity 2018.

⬤ Importieren Sie benutzerdefinierte Inhalte aus Drittanbieter-Tools wie Maya und Blender in Unity.

⬤ Lernen Sie, wie man NPCs mit künstlich intelligentem Verhalten erstellt.

Buchbeschreibung

Unity ist die spannendste und beliebteste Engine für die Entwicklung von Spielen. Mit dem Release 2018 ist Unity zur wichtigsten Quelle für die Entwicklung von Spielen und Virtual-Reality-Inhalten geworden.

In Unity 2018 By Example lernen Sie, wie Sie Unity verwenden, um erstaunliche Spiele aus beliebten Genres zu entwickeln - von Action-Shootern über knifflige Puzzlespiele bis hin zu Abenteuern und Virtual Reality (VR)-Spielen. Selbst wenn Sie noch keine Erfahrung mit Unity haben, wird Ihnen dieses Buch helfen, die Toolsets, die es bietet, im Detail zu verstehen. Darüber hinaus erfahren Sie, wie Sie zeitkritische Sammelspiele, Twin-Stick-Space-Shooter, Jump'n'Run-Spiele und Actionspiele mit intelligenten Gegnern entwickeln können. Schließlich werden Sie sich mit der Erstellung von VR-Spielen mit den neuen, von Unity eingeführten Toolsets vertraut machen, die Ihnen helfen, erstaunliche VR-Erlebnisse zu entwickeln.

Um Ihnen die Arbeit zu erleichtern, erhalten Sie Schritt-für-Schritt-Tutorials für die Erstellung von fünf großartigen Spielen in Unity 2018 sowie eine detaillierte Erklärung aller grundlegenden Konzepte. Am Ende dieses Buches werden Sie eine solide Grundlage für die Entwicklung von Spielen mit Unity 2018 geschaffen haben.

(Was Sie lernen werden)

⬤ Kernkonzepte von Unity, wie Spielobjekte, Komponenten und Szenen, zu verstehen.

⬤ Level-Design-Techniken studieren, um immersive und interessante Welten zu bauen.

⬤ Funktionale Spiele mit C#-Scripting erstellen.

⬤ Das Toolset kreativ nutzen, um Spiele mit verschiedenen Themen und Stilen zu erstellen.

⬤ Steuerungen und Eingabefunktionen für Spieler handhaben.

⬤ Arbeiten Sie mit Terrains und Weltenerstellungswerkzeugen.

⬤ Die Erstellung von 2D- und 3D-Spielen in den Griff zu bekommen.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781788398701
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)