Mastering Unity 2017 Spieleentwicklung mit C# - Zweite Ausgabe: Erstellen Sie professionelle Spiele mit soliden Gameplay-Funktionen und professionellem Workflow

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Mastering Unity 2017 Spieleentwicklung mit C# - Zweite Ausgabe: Erstellen Sie professionelle Spiele mit soliden Gameplay-Funktionen und professionellem Workflow (Alan Thorn)

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Originaltitel:

Mastering Unity 2017 Game Development with C# - Second Edition: Create professional games with solid gameplay features and professional-grade workflow

Inhalt des Buches:

Meistern Sie realistische Animationen und Grafiken, Partikelsysteme, Spiele-KI und Physik, Sprites und VR-Entwicklung mit Unity 2017.

Key Features

⬤ Erstellen Sie professionelle Spiele mit realistischen Animationen und Grafiken, Partikelsystemen und Spielphysik mit Unity 2017.

⬤ Entfesseln Sie die Macht der C#-Skripterstellung, um intelligente Spiele-KI und professionelle Spiele-Workflows zu erstellen.

⬤ Erstellen Sie immersive VR-Spiele mit dem neuesten Unity 2017 VR SDK.

Buchbeschreibung

Möchten Sie den Sprung vom alltäglichen Unity-Entwickler zum professionellen Spieleentwickler schaffen? Dann suchen Sie nicht weiter. Dieses Buch ist Ihre Komplettlösung, um faszinierende Spiele mit lebensechten Funktionen und erstaunlichem Gameplay zu erstellen.

Dieses Buch konzentriert sich ausführlich auf ein praktisches Projekt mit Unity, bei dem ein First-Person-Spiel mit vielen Funktionen erstellt wird. Sie werden sich mit der Architektur eines Unity-Spiels befassen und weitläufige Welten, interessante Rendereffekte und andere Funktionen erstellen, die Ihre Spiele zu etwas Besonderem machen. Sie werden einzelne Spielkomponenten erstellen, effiziente Animationstechniken anwenden und Kollisionen und Physik effektiv implementieren. Insbesondere werden wir uns mit optimalen Techniken für den Import von Spielelementen wie Meshes und Texturen beschäftigen.

Tipps und Tricks für effektives Leveldesign.

Wie man NPCs animiert und skriptet.

Wie man mobile Geräte konfiguriert und bereitstellt.

Wie man sich auf die VR-Entwicklung vorbereitet.

Wie man mit Versionskontrolle arbeitet.

Und vieles mehr.

Am Ende dieses Buches werden Sie genügend Kompetenz in der Unity-Entwicklung entwickelt haben, um mit Zuversicht unterhaltsame Spiele zu produzieren.

Was Sie lernen werden

⬤ Entdecke praktische Aufgaben und reale Szenarien, um ein Unity-Horror-Adventure zu entwickeln.

⬤ Erstellen Sie feindliche Charaktere, die intelligent handeln und durchdachte Entscheidungen treffen.

⬤ Verwenden Sie Datendateien, um Spieldaten plattformunabhängig zu speichern und wiederherzustellen.

⬤ Einstieg in die VR-Entwicklung.

⬤ Navigationsmeshes, Occlusion Culling und Profiler-Tools verwenden.

⬤ Sicherer Umgang mit GameObjects, Rotationen und Transformationen.

⬤ Spezielle Gameplay-Funktionen wie KI-Feinde, Inventarsysteme und Leveldesign verstehen.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781788479837
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)