Bewertung:

Das Buch über die Unity-Spielentwicklung bietet eine Mischung aus positiven Erkenntnissen und bemerkenswerten Nachteilen. Während viele Leser es als hilfreiche Ressource für die Weiterentwicklung ihrer Unity- und C#-Kenntnisse betrachten, gibt es Bedenken hinsichtlich der Anpassung an neuere Unity-Versionen und einiger technischer Fehler.
Vorteile:⬤ Bietet klare und hilfreiche Inhalte für fortgeschrittene Benutzer von Unity und C#.
⬤ Enthält nützliche Tipps und Tricks, um das Lernen zu erleichtern.
⬤ Viele Leser schätzen den klaren Schreibstil und die strukturierte Vorgehensweise des Autors.
⬤ Das Buch wird besonders als wertvolle Ressource für fortgeschrittene Techniken in der Unity-Spieleentwicklung hervorgehoben.
⬤ Das Buch basiert auf Unity
⬤ x, wodurch einige Inhalte veraltet und möglicherweise nicht kompatibel mit Unity 5 und späteren Versionen sind.
⬤ Es gibt mehrere Tipp- und Codefehler, die von Benutzern bemerkt wurden.
⬤ Die Qualität des Buches selbst wird ebenfalls kritisiert, einschließlich der physischen Bindung und der Druckqualität.
(basierend auf 9 Leserbewertungen)
Pro Unity Game Development with C#
1. Skizzierung der Spielstruktur in Bezug auf C#.
2. Optimierung von Import-Workflows und Import-Einstellungen.
3: Die Spielschleife und die Entwicklung eines benutzerdefinierten Ereignisbehandlungssystems.
4. Erstellen eines plattformübergreifenden Controllers.
5. Feinde, NPCs und künstliche Intelligenz.
6. Benutzerdefinierte Waffen: Zielen, Feedback und mehr.
7. Modifizierung des Spielverhaltens mit Power-Ups und Sammlungen.
8. Die grafische Benutzeroberfläche und Auflösungsunabhängigkeit.
9. Persistente Daten und gespeicherte Spielzustände.
10. Der letzte Schliff: Feinschliff und Play-Testing.