Bewertung:

Brian Massumis „Parables for the Virtual“ (Gleichnisse für das Virtuelle) stellt eine dynamische Erforschung von Bewegung, Empfindung und Affekt als wesentliche Bestandteile philosophischer Untersuchungen dar und stellt traditionelle Kulturtheorien in Frage, die statisch und reduktiv sind. Während viele Leser sein Werk als anregend und intellektuell stimulierend empfinden, kritisieren andere es für seine komplexe und bisweilen stumpfe Sprache.
Vorteile:⬤ Bietet eine erfrischende und radikale Perspektive auf Kulturtheorie und Komplexität.
⬤ Setzt sich intensiv mit Konzepten der Bewegung, der Empfindung und des Affekts auseinander und leistet damit einen wichtigen Beitrag zum philosophischen Diskurs.
⬤ Bietet neue Einsichten durch genaue Lektüre und Anwendungen in verschiedenen Themenbereichen.
⬤ Spricht ein breites Publikum an, darunter Wissenschaftler der Kulturwissenschaften, der Philosophie und der Geisteswissenschaften.
⬤ Hoch angesehen für seinen kreativen und zum Nachdenken anregenden Inhalt.
⬤ Die Sprache kann bewusst komplex und verwirrend sein, was für manche Leser eine Herausforderung darstellt.
⬤ Vorwürfe, dass es den Ideen an Substanz oder Klarheit mangelt, was zu Frustration bei denjenigen führt, die eine geradlinige philosophische Auseinandersetzung suchen.
⬤ Einige Kritiker meinen, das Buch romantisiere den Affekt und vernachlässige die Verflechtung von Kognition und Affekt.
⬤ Manche Leser empfinden das Buch als prätentiös oder unnötig verworren.
(basierend auf 12 Leserbewertungen)
Parables for the Virtual: Movement, Affect, Sensation
Obwohl der Körper im Mittelpunkt vieler zeitgenössischer Kulturtheorien steht, vernachlässigen die typischerweise angewandten Modelle die hervorstechendsten Merkmale der verkörperten Existenz - Bewegung, Affekt und Empfindung - zugunsten von Konzepten, die aus der Sprachtheorie stammen. In Parables for the Virtual betrachtet Brian Massumi den Körper und Medien wie Fernsehen, Film und Internet als kulturelle Formationen, die auf mehreren Empfindungsebenen operieren, die jenseits der Reichweite von Lesetechniken liegen, die auf den üblichen rhetorischen und semiotischen Modellen basieren.
Erneuerung und Bewertung des radikalen Empirismus von William James und Henri.
Indem er Bergsons Philosophie der Wahrnehmung durch den Filter der französischen Nachkriegsphilosophie von Deleuze, Guattari und Foucault betrachtet, verbindet Massumi eine kulturelle Logik der Variation mit Fragen der Bewegung, des Affekts und der Empfindung. Wenn solche Konzepte so grundlegend sind wie Zeichen und Bedeutungen, so argumentiert er, dann ergeben sich neue theoretische Fragen und damit potenziell neue Wege für die Verbindung von Wissenschafts- und Kulturtheorie. Parables for the Virtual ersetzt die traditionelle Opposition von wörtlich und bildlich durch neue Unterscheidungen zwischen Stillstand und Bewegung sowie zwischen real und virtuell und geht damit verbundene theoretische Fragen an, indem er sie auf so unterschiedliche kulturelle Medien wie Architektur, Körperkunst, die digitale Kunst von Stelarc und die Schauspielkarriere von Ronald Reagan anwendet. Das Ergebnis ist eine faszinierende Kombination aus Kulturtheorie, Wissenschaft und Philosophie, die sich in einer kristallklaren und vielschichtigen Argumentation durchsetzt.
Parables for the Virtual wird Studenten und Wissenschaftler der kontinentalen und angloamerikanischen Philosophie, der Kulturwissenschaften, der kognitiven Wissenschaft, der elektronischen Kunst, der digitalen Kultur und der Chaostheorie ebenso interessieren wie diejenigen, die sich mit den „Science Wars“ und dem Verhältnis zwischen den Geistes- und den Naturwissenschaften im Allgemeinen beschäftigen.