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Comics and Stuff
Betrachtet, wie Comics unsere alltäglichen Dinge zeigen - Schubladen, Bücherregale, Dachböden - als einen Weg, um zu verstehen, wie wir uns heute selbst darstellen
Die meiste Zeit ihrer Geschichte galten Comics als Wegwerfartikel - man las sie und warf sie weg, und das Zellstoffpapier, auf dem sie gedruckt waren, zersetzte sich mit der Zeit. Heute sind Comics in Graphic Novels umbenannt worden - in Leinen gebundene Hochglanzbände, die in Buchhandlungen gekauft, in Bibliotheken ausgeliehen und stolz in Bücherregalen ausgestellt werden können. Sie werden von seriösen Kritikern rezensiert und in Universitätssälen studiert. Ein Medium, das einst als Schund galt, hat sich in ein respektables, wenn auch nicht elitäres Genre verwandelt.
Während es in den amerikanischen Comics der Vergangenheit um hyperbolische Kämpfe zwischen Gut und Böse ging, geht es in den meisten Graphic Novels von heute um alltägliche persönliche Erfahrungen. Die zeitgenössische Kultur ist überschwemmt mit Dingen. Sie geben einer Kultur Ausdruck, die sich mit den Prozessen der Verbreitung und Bewertung, der Anhäufung und des Besitzes beschäftigt. Comics regen den Leser dazu an, die Landschaft abzutasten und auf die physischen Objekte zu achten, die unser Leben ausfüllen und unsere vertraute Umgebung ausmachen. Da Comics in einer vollständig fabrizierten Welt spielen, ist alles absichtlich da. Comics sind Dinge; Comics erzählen Geschichten über Dinge; und sie zeigen Dinge.
Wenn wir im alltäglichen Sprachgebrauch den Ausdruck „und so“ verwenden, meinen wir oft etwas Unbestimmtes, etwas wie „und so weiter“. In diesem Buch bezieht sich Zeug nicht nur auf physische Objekte, sondern auch auf die Emotionen, sentimentalen Bindungen und nostalgischen Sehnsüchte, die wir durch unsere Beziehungen zu Zeug ausdrücken - oder in Schach halten.
In Comics and Stuff, seinem ersten selbstverfassten Buch seit über einem Jahrzehnt, bewegt sich der bahnbrechende Medienwissenschaftler Henry Jenkins durch Anthropologie, materielle Kultur, Literaturkritik und Kunstgeschichte, um Comics in der kulturellen Landschaft neu zu verorten. Anhand von mehr als hundert farbigen Illustrationen und der genauen Lektüre zeitgenössischer Graphic Novels untersucht Jenkins, wie Comics Dinge darstellen, und zeigt die zentrale Rolle auf, die Dinge dabei spielen, wie wir unsere Identitäten kuratieren, unsere Erinnerung aufrechterhalten und Bedeutung schaffen. Comics and Stuff präsentiert eine innovative neue Art, über Comics und Graphic Novels nachzudenken, die unser Denken über unsere Dinge und uns selbst verändern wird.